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掠夺
掠夺
可以对区域中未驻军的改良设施和建筑进行掠夺。此行为会使其无法正常运转,并使掠夺单位获得某种形式的“战利品”。这些掠夺奖励会随着游戏时代的发展而增多,但治疗效果除外。

掠夺区域将消耗3点或所有移动力。必须对区域中的每个建筑进行单独掠夺,并根据区域类型来获得不同类型的战利品。请查阅区域的页面,了解特定的掠夺收益。完成掠夺后,需等待所有者将区域修复后方能再次对其进行掠夺。(修复区域在“生产项目”菜单中进行,消耗的生产力为初次建造该建筑所需 生产力的25%。)

掠夺改良设施将消耗3点移动力。如果 移动力低于3点,则消耗掉所有移动力。此操作会将单元格上的改良设施标记为“已掠夺”。完成掠夺后,需要等待所有者将其修复后才能再次对其进行掠夺。(使用“建造者”可在一回合后完成修复,且不消耗建造次数)。请查阅改良设施的页面,了解特定的掠夺收益。
掠夺
可以对区域中未驻军的改良设施和建筑进行掠夺。此行为会使其无法正常运转,并使掠夺单位获得某种形式的“战利品”。这些掠夺奖励会随着游戏时代的发展而增多,但治疗效果除外。

掠夺区域将消耗3点或所有移动力。必须对区域中的每个建筑进行单独掠夺,并根据区域类型来获得不同类型的战利品。请查阅区域的页面,了解特定的掠夺收益。完成掠夺后,需等待所有者将区域修复后方能再次对其进行掠夺。(修复区域在“生产项目”菜单中进行,消耗的生产力为初次建造该建筑所需 生产力的25%。)

掠夺改良设施将消耗3点移动力。如果 移动力低于3点,则消耗掉所有移动力。此操作会将单元格上的改良设施标记为“已掠夺”。完成掠夺后,需要等待所有者将其修复后才能再次对其进行掠夺。(使用“建造者”可在一回合后完成修复,且不消耗建造次数)。请查阅改良设施的页面,了解特定的掠夺收益。
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