Улучшения
Алькасар
Асьенда
Баррикада
Батей
Буровая вышка
Буровая платформа
Великая стена
Взлетная полоса
Гигантская голова
Зиккурат
Каменоломня
Кампонг
Корпорация
Курган
Лагерь
Лесопилка
Ловушка
Махавихара
Миссия
Монастырь
Морской курорт
Нубийская пирамида
Пайридаэза
Пастбище
Плантация
Промышленное производство
Пусковая шахта
Римская крепость
Рудник
Рыбацкое судно
Скальный храм
Скотоводческая ферма
Ступенчатый колодец
Сфинкс
Торговый купол
Укрепленная баррикада
Улучшенная ловушка
Фактория
Ферма
Форт
Шато
Маршруты
науки и +1
жилья. +1
веры за каждое соседнее священное место и +1
науки за каждый соседний кампус. +1 к
науке за каждый соседний кампус после исследования научной теории. После строительства первой махавихары игрок получает случайную технологию. Можно строить только на ровном ландшафте и не по соседству с другой махавихарой.Особенности
науки
жилья
науки от каждой соседней клетки (Кампус).Устаревает после открытия научной теории.
науки от каждой соседней клетки (Кампус).Требуется Научная теория.
веры от каждой соседней клетки (Священное место).
веры от каждой соседней клетки (Лавра).
науки от каждой соседней клетки (Обсерватория).Устаревает после открытия научной теории.
науки от каждой соседней клетки (Обсерватория).Требуется Научная теория.
науки и +1
жилья. +1
веры за каждое соседнее священное место и +1
науки за каждый соседний кампус. +1 к
науке за каждый соседний кампус после исследования научной теории. После строительства первой махавихары игрок получает случайную технологию. Можно строить только на ровном ландшафте и не по соседству с другой махавихарой.Особенности
науки
жилья
науки от каждой соседней клетки (Кампус).Устаревает после открытия научной теории.
науки от каждой соседней клетки (Кампус).Требуется Научная теория.
веры от каждой соседней клетки (Священное место).
веры от каждой соседней клетки (Лавра).
науки от каждой соседней клетки (Обсерватория).Устаревает после открытия научной теории.
науки от каждой соседней клетки (Обсерватория).Требуется Научная теория.