Понятия
Основные цивилизации
Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты

Начало игры

Режимы

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Введение

Очки веры

Пантеоны

Великие пророки

Основание религии

Религиозные юниты и влияние религии

Теологические баталии

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Теологические баталии
Теологические баталии
Теологические баталии – лучший способ остановить распространение других религий по карте. Начинать теологические баталии могут только апостолы и инквизиторы, и только против других религиозных юнитов. Чтобы начать теологическую баталию, вам не нужно находиться в состоянии войны с другой цивилизацией. Это действие само по себе не приведет к войне, но может вызвать ухудшение дипломатических отношений из-за ослабления религиозного влияния. Религиозные юниты, попадая в зону контроля другого религиозного юнита, не могут перемещаться дальше.

Теологические баталии проходят как и сражения между военными юнитами, только бой идет между религиозными юнитами, наносящими друг другу урон в зависимости от их мощи. Религиозные юниты могут получать бонусы к своей религиозной силе от повышений, политических курсов, поддержки других юнитов, атаки с фланга, теократического правительства, на территории священного места своей религии или рядом с ним, на территории исповедующего их религию города, а также большой бонус в Священном городе своей религии.

Поврежденный религиозный юнит получает штраф к силе своего действия «Распространить религию», то есть привлекает меньше последователей. Если количество ОЗ такого юнита в теологической баталии падает до 0, он умирает. В таком случае во всех городах, находящихся в радиусе 10 клеток, влияние религии побежденного юнита уменьшается на количество силы апостола при полном здоровье, а влияние религии победившего юнита увеличивается на то же количество. Если религиозный юнит погибает от вражеского боевого юнита, то религиозное влияние на города в пределах 6 клеток уменьшается, а ослабление религиозного влияния уменьшается вдвое.

Религиозные юниты могут исцеляться, находясь рядом со священным местом или внутри него на территории игрока, независимо от религиозной принадлежности священного места. Религиозные юниты восстанавливают здоровье в количестве, равном трёхкратному производству веры этого священного места. Некоторые улучшения также могут служить альтернативными источниками исцеления для религиозных юнитов.

Религиозные юниты уязвимы для атак боевых юнитов. Находящиеся на той же клетке боевые юниты могут использовать против них действие «Осудить еретика», которое дает эффект, сходный с грабежом торгового пути.
Теологические баталии
Теологические баталии – лучший способ остановить распространение других религий по карте. Начинать теологические баталии могут только апостолы и инквизиторы, и только против других религиозных юнитов. Чтобы начать теологическую баталию, вам не нужно находиться в состоянии войны с другой цивилизацией. Это действие само по себе не приведет к войне, но может вызвать ухудшение дипломатических отношений из-за ослабления религиозного влияния. Религиозные юниты, попадая в зону контроля другого религиозного юнита, не могут перемещаться дальше.

Теологические баталии проходят как и сражения между военными юнитами, только бой идет между религиозными юнитами, наносящими друг другу урон в зависимости от их мощи. Религиозные юниты могут получать бонусы к своей религиозной силе от повышений, политических курсов, поддержки других юнитов, атаки с фланга, теократического правительства, на территории священного места своей религии или рядом с ним, на территории исповедующего их религию города, а также большой бонус в Священном городе своей религии.

Поврежденный религиозный юнит получает штраф к силе своего действия «Распространить религию», то есть привлекает меньше последователей. Если количество ОЗ такого юнита в теологической баталии падает до 0, он умирает. В таком случае во всех городах, находящихся в радиусе 10 клеток, влияние религии побежденного юнита уменьшается на количество силы апостола при полном здоровье, а влияние религии победившего юнита увеличивается на то же количество. Если религиозный юнит погибает от вражеского боевого юнита, то религиозное влияние на города в пределах 6 клеток уменьшается, а ослабление религиозного влияния уменьшается вдвое.

Религиозные юниты могут исцеляться, находясь рядом со священным местом или внутри него на территории игрока, независимо от религиозной принадлежности священного места. Религиозные юниты восстанавливают здоровье в количестве, равном трёхкратному производству веры этого священного места. Некоторые улучшения также могут служить альтернативными источниками исцеления для религиозных юнитов.

Религиозные юниты уязвимы для атак боевых юнитов. Находящиеся на той же клетке боевые юниты могут использовать против них действие «Осудить еретика», которое дает эффект, сходный с грабежом торгового пути.
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности