Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Аквапарк

Аэродром

Военный лагерь

Военная академия

Казармы

Конюшня

Орда

Оружейная

Школа царских пажей

Гавань

Дипломатический квартал

Заповедник

Кампус

Правительственная площадь

Пригород

Промышленная зона

Развлекательный комплекс

Священное место

Театральная площадь

Центр города

Центр коммерции

Конюшня
Описание
+25% боевого опыта кавалерийским и осадным юнитам, созданным в этом городе. Нельзя создать в военном лагере, где уже есть казармы.
Исторический контекст
Конюшни были для лошадей тем же, что и казармы для солдат. Разумеется, боевые кони и мулы жили в лучших условиях, чем их сородичи в деревнях. Чаще всего конюшни окружали жилища кавалерии. Так было с турмами в Римской империи и с Королевской конной гвардией в Британии. Помимо стойл, управляющих, складов с кормом и комнат для конюхов (если они не спали рядом с лошадьми), военные конюшни часто имели в своем распоряжении загоны для тренировок и учений. Ну и, само собой, при них работали ветеринары. Со временем в таких странах как Англия, термин «конюшня» стал применяться к казарме кавалерийского полка. Кроме военных существовали также и королевские извозчичьи дворы, в которых монархи держали своих лошадей и кареты. Сегодня на смену большинству военных конюшен пришли великолепные автопарки.
PortraitSquare
icon_building_stable

Особенности

Заменено:
icon_building_ordu
Орда
+1 производства
+1 жилья
+1 ячейка горожан
+1 очко великого полководца за ход.

Требования

Район
icon_district_encampment
Военный лагерь
Технология
icon_tech_horseback_riding
Верховая езда
С чем несовместимо
icon_building_barracks
Казармы
Стоимость производства
Базовая стоимость: 120 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 480 золота
Содержание
Базовая стоимость: 1 золота
PortraitSquare
icon_building_stable
Описание
+25% боевого опыта кавалерийским и осадным юнитам, созданным в этом городе. Нельзя создать в военном лагере, где уже есть казармы.
Исторический контекст
Конюшни были для лошадей тем же, что и казармы для солдат. Разумеется, боевые кони и мулы жили в лучших условиях, чем их сородичи в деревнях. Чаще всего конюшни окружали жилища кавалерии. Так было с турмами в Римской империи и с Королевской конной гвардией в Британии. Помимо стойл, управляющих, складов с кормом и комнат для конюхов (если они не спали рядом с лошадьми), военные конюшни часто имели в своем распоряжении загоны для тренировок и учений. Ну и, само собой, при них работали ветеринары. Со временем в таких странах как Англия, термин «конюшня» стал применяться к казарме кавалерийского полка. Кроме военных существовали также и королевские извозчичьи дворы, в которых монархи держали своих лошадей и кареты. Сегодня на смену большинству военных конюшен пришли великолепные автопарки.

Особенности

Заменено:
icon_building_ordu
Орда
+1 производства
+1 жилья
+1 ячейка горожан
+1 очко великого полководца за ход.

Требования

Район
icon_district_encampment
Военный лагерь
Технология
icon_tech_horseback_riding
Верховая езда
С чем несовместимо
icon_building_barracks
Казармы
Стоимость производства
Базовая стоимость: 120 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 480 золота
Содержание
Базовая стоимость: 1 золота
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности