Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Аквапарк

Аэродром

Военный лагерь

Военная академия

Казармы

Конюшня

Орда

Оружейная

Школа царских пажей

Гавань

Дипломатический квартал

Заповедник

Кампус

Правительственная площадь

Пригород

Промышленная зона

Развлекательный комплекс

Священное место

Театральная площадь

Центр города

Центр коммерции

Казармы
Описание
+25% боевого опыта сухопутным войскам ближнего и дальнего боя, созданным в этом городе.

Нельзя построить в военном лагере, где уже есть конюшня.
Исторический контекст
У ополченцев были дома и работа, питались и одевались они за свой счет, а войны вели только тогда, когда их призывало правительство. Для профессиональных солдат война была призванием, провизию и щегольскую форму они получали от государства. Поскольку у военных не было домов, они жили в казармах. Обычно казармы строили где-то в центре города, чтобы солдаты могли среагировать на любую угрозу, внешнюю или внутреннюю. Фактически казармы были базовыми лагерями и оснащались тренировочными площадками, банями или ванными комнатами, медпунктами, столовыми и спортзалами. Как правило, казармы были укреплены, просто на всякий случай. Каким бы скромным дом ни был, он там, где сердце... в данном случае, там, где война.
PortraitSquare
icon_building_barracks

Особенности

Заменено:
icon_civilization_unknown
Школа царских пажей
+1 производства
+1 жилья
+1 ячейка горожан
+1 очко великого полководца за ход.

Требования

Район
icon_district_encampment
Военный лагерь
Технология
icon_tech_bronze_working
Обработка бронзы
С чем несовместимо
icon_building_stable
Конюшня
Стоимость производства
Базовая стоимость: 90 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 360 золота
Содержание
Базовая стоимость: 1 золота
PortraitSquare
icon_building_barracks
Описание
+25% боевого опыта сухопутным войскам ближнего и дальнего боя, созданным в этом городе.

Нельзя построить в военном лагере, где уже есть конюшня.
Исторический контекст
У ополченцев были дома и работа, питались и одевались они за свой счет, а войны вели только тогда, когда их призывало правительство. Для профессиональных солдат война была призванием, провизию и щегольскую форму они получали от государства. Поскольку у военных не было домов, они жили в казармах. Обычно казармы строили где-то в центре города, чтобы солдаты могли среагировать на любую угрозу, внешнюю или внутреннюю. Фактически казармы были базовыми лагерями и оснащались тренировочными площадками, банями или ванными комнатами, медпунктами, столовыми и спортзалами. Как правило, казармы были укреплены, просто на всякий случай. Каким бы скромным дом ни был, он там, где сердце... в данном случае, там, где война.

Особенности

Заменено:
icon_civilization_unknown
Школа царских пажей
+1 производства
+1 жилья
+1 ячейка горожан
+1 очко великого полководца за ход.

Требования

Район
icon_district_encampment
Военный лагерь
Технология
icon_tech_bronze_working
Обработка бронзы
С чем несовместимо
icon_building_stable
Конюшня
Стоимость производства
Базовая стоимость: 90 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 360 золота
Содержание
Базовая стоимость: 1 золота
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности