Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты
Фаросский маяк
Описание
+1 перемещения для всех морских юнитов

Можно построить только на побережье, рядом с гаванью, содержащей маяк.
Исторический контекст
Великий Александрийский маяк (в одном из семнадцати городов, которые эгоистичный молодой полководец назвал в свою честь) был построен на островке Фарос. Считается, что его высота была приблизительно 120-135 метров – таким образом, на протяжении нескольких веков маяк был самым высоким сооружением в мире. Построенный в 280 году до н.э. по приказу Птолемея Сотера, одного из македонских полководцев и преемников Александра, он помогал торговым судам попасть в гавань процветающего города. Строительство продолжалось до 247 года и обошлось в феноменальную для того времени сумму в 800 талантов. Свет, видимый, по некоторым данным, за 100 километров, исходил из верхней части массивной башни: считается, что его давал очаг, изготовленный из твердых блоков известняка. Несмотря на то, что маяк сильно пострадал от трех землетрясений между 956 и 1323 годами н.э., он не разрушился, что сделало его третьим в списке древних чудес, продержавшихся дольше всего. Наконец, султан Египта использовал оставшиеся камни (кое-что при этом упало в залив), чтобы построить Цитадель Кайт-бей в 1480 году, в надежде защитить Александрию от турок-османов (не сработало).
PortraitSquare
icon_building_great_lighthouse
«Этот маяк был центром всеобщего внимания».
– Генри Дэвид Торо

Особенности

Удаляется, если игра начинается после
Возрождение
+3 золота
+1 очко великого флотоводца за ход.
+1000 ед. туризма от рок-концертов.

Требования

Технология
Здание
Соседство
Размещение
Можно построить только на побережье
Нельзя построить на озере
Стоимость производства
Базовая стоимость: 290 производства
PortraitSquare
icon_building_great_lighthouse
Описание
+1 перемещения для всех морских юнитов

Можно построить только на побережье, рядом с гаванью, содержащей маяк.
Исторический контекст
Великий Александрийский маяк (в одном из семнадцати городов, которые эгоистичный молодой полководец назвал в свою честь) был построен на островке Фарос. Считается, что его высота была приблизительно 120-135 метров – таким образом, на протяжении нескольких веков маяк был самым высоким сооружением в мире. Построенный в 280 году до н.э. по приказу Птолемея Сотера, одного из македонских полководцев и преемников Александра, он помогал торговым судам попасть в гавань процветающего города. Строительство продолжалось до 247 года и обошлось в феноменальную для того времени сумму в 800 талантов. Свет, видимый, по некоторым данным, за 100 километров, исходил из верхней части массивной башни: считается, что его давал очаг, изготовленный из твердых блоков известняка. Несмотря на то, что маяк сильно пострадал от трех землетрясений между 956 и 1323 годами н.э., он не разрушился, что сделало его третьим в списке древних чудес, продержавшихся дольше всего. Наконец, султан Египта использовал оставшиеся камни (кое-что при этом упало в залив), чтобы построить Цитадель Кайт-бей в 1480 году, в надежде защитить Александрию от турок-османов (не сработало).
«Этот маяк был центром всеобщего внимания».
– Генри Дэвид Торо

Особенности

Удаляется, если игра начинается после
Возрождение
+3 золота
+1 очко великого флотоводца за ход.
+1000 ед. туризма от рок-концертов.

Требования

Технология
Здание
Соседство
Размещение
Можно построить только на побережье
Нельзя построить на озере
Стоимость производства
Базовая стоимость: 290 производства