Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Начало игры

Режимы

Gathering Storm

Rise and Fall

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Очки перемещения

Дороги

Зона контроля

Передвижение кораблей

Посадка юнитов на борт

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Передвижение кораблей
Передвижение кораблей
В целом флот подчиняется тем же правилам, что и наземные подразделения, только двигается он по воде, а не по суше. Корабли ранних эпох, как правило, не могут выходить за пределы прибрежных вод (то есть клеток, примыкающих к суше). Со временем у вас появятся судна, способные перемещаться по океану и исследовать весь мир.
Передвижение кораблей
В целом флот подчиняется тем же правилам, что и наземные подразделения, только двигается он по воде, а не по суше. Корабли ранних эпох, как правило, не могут выходить за пределы прибрежных вод (то есть клеток, примыкающих к суше). Со временем у вас появятся судна, способные перемещаться по океану и исследовать весь мир.
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности