Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Античность

Средневековье

Возрождение

Промышленная эра

Новое время

Эпоха атома

Информационная эра

Эпоха будущего

Мастерство
Исторический контекст
Мастерство – это отточенный навык создания чего-либо – функционального или декоративного (например, бесполезных безделушек). В древности настоящие мастера ценились очень высоко, и все равно, рабами они были или свободными людьми. В Афинах мастерство сочеталось с искусством и культурой самым неожиданным образом; Сократ, к примеру, гордился тем, что был сыном умелого каменщика. Многие греки становились состоятельными людьми благодаря своим искусным рабам. Так, у Демосфена были 120 кожевников, резчиков и создателей флейт. Навыки рабов настолько ценились, что сами мастера считались в Риме «предметом роскоши». Ткачи и портные, кузнецы и гравировщики, дубильщики и сапожники и прочие специалисты иногда продавались парами в городские мастерские, чтобы там производить качественный товар.

В Средневековье ремесленники начали собираться в гильдии, чтобы совершенствовать свои навыки и стандарты производства. Прежде чем стать мастерами, ремесленники набирались опыта в роли учеников и подмастерьев. Однако с началом индустриализации и массового производства товаров нужда в умелых ремесленниках отпала, и в течение нескольких десятков лет после Французской революции большая часть гильдий распалась. Корпорации изготавливали товары гораздо быстрее и дешевле, а стандартизация заменила им личное мастерство ремесленников.

И сегодня мы часто говорим о работе старых мастеров-ремесленников – теперь так уже не делают, такого качества нигде не найдешь.
PortraitSquare
icon_civic_craftsmanship
«Вдохновение без труда – лишь тростинка, которую колышет ветер».
– Иоганнес Брамс
«Мастерство без воображения дает нам полезные вещи, например – плетеные корзины для пикников».
– Том Стоппард

Открывает

Илкум
Агогэ
Сфинкс
Чемамюль

Требования

Древний мир
Требуются общественные институты
Культурная ценность
Базовая стоимость: 40 культуры
Ускорения
Обработайте 3 клетки.

Прогресс

Открывает общественные институты
PortraitSquare
icon_civic_craftsmanship
Исторический контекст
Мастерство – это отточенный навык создания чего-либо – функционального или декоративного (например, бесполезных безделушек). В древности настоящие мастера ценились очень высоко, и все равно, рабами они были или свободными людьми. В Афинах мастерство сочеталось с искусством и культурой самым неожиданным образом; Сократ, к примеру, гордился тем, что был сыном умелого каменщика. Многие греки становились состоятельными людьми благодаря своим искусным рабам. Так, у Демосфена были 120 кожевников, резчиков и создателей флейт. Навыки рабов настолько ценились, что сами мастера считались в Риме «предметом роскоши». Ткачи и портные, кузнецы и гравировщики, дубильщики и сапожники и прочие специалисты иногда продавались парами в городские мастерские, чтобы там производить качественный товар.

В Средневековье ремесленники начали собираться в гильдии, чтобы совершенствовать свои навыки и стандарты производства. Прежде чем стать мастерами, ремесленники набирались опыта в роли учеников и подмастерьев. Однако с началом индустриализации и массового производства товаров нужда в умелых ремесленниках отпала, и в течение нескольких десятков лет после Французской революции большая часть гильдий распалась. Корпорации изготавливали товары гораздо быстрее и дешевле, а стандартизация заменила им личное мастерство ремесленников.

И сегодня мы часто говорим о работе старых мастеров-ремесленников – теперь так уже не делают, такого качества нигде не найдешь.
«Вдохновение без труда – лишь тростинка, которую колышет ветер».
– Иоганнес Брамс
«Мастерство без воображения дает нам полезные вещи, например – плетеные корзины для пикников».
– Том Стоппард

Открывает

Илкум
Агогэ
Сфинкс
Чемамюль

Требования

Древний мир
Требуются общественные институты
Культурная ценность
Базовая стоимость: 40 культуры
Ускорения
Обработайте 3 клетки.

Прогресс

Открывает общественные институты