Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Аквапарк

Аэродром

Военный лагерь

Гавань

Дамба

Дипломатический квартал

Заповедник

Кампус

Правительственная площадь

Пригород

Промышленная зона

Развлекательный комплекс

Священное место

Театральная площадь

Центр города

Центр коммерции

Банк

Биржа

Большой базар

Золотое хранилище

Рынок

Суконные ряды

Рынок
Описание
+1 доступный торговый путь, если в этом городе нет маяка.
Исторический контекст
Как бы они не назывались: сук (арабский), базар (персидский), меркадо (испанский) или паленгке (филиппинский) – рынки существуют с того момента, когда у фермеров появились излишки, а у торговцев товары, которые можно было продавать. Примитивные рынки могли работать на бартерной системе. Однако именно появление письменности и чеканки сделало рынки прибыльными и действительно необходимыми для цивилизации. Рынки располагались в городах, даже самых отдаленных, поскольку они были одновременно транспортными узлами и центрами потребления. Базары в Фивах, Вавилоне, Афинах, Риме, Бангкоке, Марракеше, Лондоне, Дели, во всех местах и во все времена, предлагали экзотические, новые и традиционные товары на продажу. Их форма и стиль могли отличаться кардинально: плавающие рынки, крытые рынки, уличные рынки, ночные рынки, рыночные площади, бесконечное разнообразие, но цель у всех одна – получение прибыли торговцами.
PortraitSquare
icon_building_market

Особенности

Заменено:
icon_building_sukiennice
Суконные ряды
+2 золота
+1 ячейка горожан
+1 очко великого торговца за ход.

Требования

Район
icon_district_commercial_hub
Центр коммерции
Технология
icon_tech_currency
Деньги
Стоимость производства
Базовая стоимость: 120 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 480 золота
PortraitSquare
icon_building_market
Описание
+1 доступный торговый путь, если в этом городе нет маяка.
Исторический контекст
Как бы они не назывались: сук (арабский), базар (персидский), меркадо (испанский) или паленгке (филиппинский) – рынки существуют с того момента, когда у фермеров появились излишки, а у торговцев товары, которые можно было продавать. Примитивные рынки могли работать на бартерной системе. Однако именно появление письменности и чеканки сделало рынки прибыльными и действительно необходимыми для цивилизации. Рынки располагались в городах, даже самых отдаленных, поскольку они были одновременно транспортными узлами и центрами потребления. Базары в Фивах, Вавилоне, Афинах, Риме, Бангкоке, Марракеше, Лондоне, Дели, во всех местах и во все времена, предлагали экзотические, новые и традиционные товары на продажу. Их форма и стиль могли отличаться кардинально: плавающие рынки, крытые рынки, уличные рынки, ночные рынки, рыночные площади, бесконечное разнообразие, но цель у всех одна – получение прибыли торговцами.

Особенности

Заменено:
icon_building_sukiennice
Суконные ряды
+2 золота
+1 ячейка горожан
+1 очко великого торговца за ход.

Требования

Район
icon_district_commercial_hub
Центр коммерции
Технология
icon_tech_currency
Деньги
Стоимость производства
Базовая стоимость: 120 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 480 золота
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности