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Civil

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Suporte

Aríete

Arma antiaérea

Balão de Observação

Bateria Antiaérea Móvel

Engenheiro Militar

Médico

Torre de Cerco

Heróis

Engenheiro Militar
Descrição
Unidade de suporte da Era Medieval. Precisa de um Arsenal para produzir. Pode construir Estradas, Ferrovias, Fortes, Pistas de Pouso, Silos de Mísseis e Túneis na Montanha. Uma de suas cargas de construção também pode ser usada para completar 20% de um distrito de Canal ou de Represa.
Contexto Histórico
Os engenheiros militares – diferentes dos engenheiros de "combate", que são loucos o suficiente para entrar na batalha carregando ferramentas e explosivos em vez de armas – recebem a atribuição de construir fortificações e outras estruturas, além de criar e cuidar da manutenção de linhas de abastecimento e comunicação. Todos os exércitos mais vitoriosos do passado – romanos, chineses, otomanos, britânicos etc. – tinham unidades de engenharia militar superiores, às quais deviam boa parte do seu sucesso, tanto para proteger as próprias tropas quanto para derrubar as defesas do inimigo. Basta perguntar aos gauleses de Alésia (52 a.C.) ou aos zelotes de Jerusalém (70 d.C.). Após a queda de Roma no ocidente, a engenharia militar – como quase todo o resto – entrou em uma "idade das trevas", sendo retomada apenas em meados da Idade Média, quando os cercos voltaram a ser predominantes. No final dessa era, os engenheiros militares voltaram a integrar qualquer exército vitorioso. Nas Guerras Napoleônicas, na Guerra da Crimeia, em várias guerras civis e nas guerras mundiais, os engenheiros militares foram divididos em cada vez mais especialidades. Hoje em dia, o profissional militar precisa de um diploma em engenharia civil, elétrica, mecânica, arquitetônica ou mesmo ambiental para ter a chance de construir... ou destruir as coisas.
PortraitSquare
icon_unit_military_engineer

Traços

Classe de promoção: Suporte
icon_moves
2
Pontos de movimento
icon_build_charges
2
Cargas de construção

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_military_engineering
Engenharia Militar
Edificação
icon_building_armory
Arsenal
Custo de produção
Custo base: 170 de Produção
Custo de compra
Custo base: 680 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 2 de Ouro

Uso

Pode construir
icon_improvement_fort
Forte
icon_improvement_airstrip
Pista de Pouso
icon_improvement_missile_silo
Silo de Mísseis
icon_civilization_unknown
Barricada Reforçada
icon_civilization_unknown
Armadilha Modernizada
PortraitSquare
icon_unit_military_engineer
Descrição
Unidade de suporte da Era Medieval. Precisa de um Arsenal para produzir. Pode construir Estradas, Ferrovias, Fortes, Pistas de Pouso, Silos de Mísseis e Túneis na Montanha. Uma de suas cargas de construção também pode ser usada para completar 20% de um distrito de Canal ou de Represa.
Contexto Histórico
Os engenheiros militares – diferentes dos engenheiros de "combate", que são loucos o suficiente para entrar na batalha carregando ferramentas e explosivos em vez de armas – recebem a atribuição de construir fortificações e outras estruturas, além de criar e cuidar da manutenção de linhas de abastecimento e comunicação. Todos os exércitos mais vitoriosos do passado – romanos, chineses, otomanos, britânicos etc. – tinham unidades de engenharia militar superiores, às quais deviam boa parte do seu sucesso, tanto para proteger as próprias tropas quanto para derrubar as defesas do inimigo. Basta perguntar aos gauleses de Alésia (52 a.C.) ou aos zelotes de Jerusalém (70 d.C.). Após a queda de Roma no ocidente, a engenharia militar – como quase todo o resto – entrou em uma "idade das trevas", sendo retomada apenas em meados da Idade Média, quando os cercos voltaram a ser predominantes. No final dessa era, os engenheiros militares voltaram a integrar qualquer exército vitorioso. Nas Guerras Napoleônicas, na Guerra da Crimeia, em várias guerras civis e nas guerras mundiais, os engenheiros militares foram divididos em cada vez mais especialidades. Hoje em dia, o profissional militar precisa de um diploma em engenharia civil, elétrica, mecânica, arquitetônica ou mesmo ambiental para ter a chance de construir... ou destruir as coisas.

Traços

Classe de promoção: Suporte
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2
Pontos de movimento
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2
Cargas de construção

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_military_engineering
Engenharia Militar
Edificação
icon_building_armory
Arsenal
Custo de produção
Custo base: 170 de Produção
Custo de compra
Custo base: 680 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 2 de Ouro

Uso

Pode construir
icon_improvement_fort
Forte
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Pista de Pouso
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Silo de Mísseis
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Barricada Reforçada
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