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Arsenal
Descrição
+25% de experiência de combate para todas as unidades terrestres treinadas nesta cidade.
Contexto Histórico
Um arsenal é o lugar onde armas e armaduras são fabricadas, reparadas e/ou depositadas quando não estão em uso para matar outras pessoas, ou seja, em tempos de paz. Exceto quando querem enfrentar o inimigo, soldados normalmente não carregam suas armas e armaduras com eles (especialmente se suas armas fossem lanças e suas armaduras de aço). Os primeiros arsenais datam da mesma época dos primeiros exércitos profissionais dos sumérios e acadianos. Cada exército regular desde então teve um arsenal, mesmo que algo simples como um armazém bem vigiado (não seria bom deixar camponeses terem acesso a qualquer arma) ou algo mais elaborado como uma fábrica de mosquetes. Como não fazia sentido ter as armas do outro lado da cidade em relação às tropas, o arsenal normalmente ficava perto do quartel. Arsenais até moldaram o curso da civilização, por uma variedade de razões: a Torre de Londres, o Harpers Ferry, o Palácio do Arsenal do Kremlin, o Arsenal de Springfield, o Zeughaus em Berlim e assim por diante.
PortraitSquare
icon_building_armory

Traços

+2 de Produção
+1 espaço para cidadãos.
+1 ponto de Grande General por turno.

Requerimentos

Distrito
Tecnologia
Edificação (qualquer uma)
Custo de produção
Custo base: 195 de Produção
Custo de compra
Custo base: 780 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 2 de Ouro
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Descrição
+25% de experiência de combate para todas as unidades terrestres treinadas nesta cidade.
Contexto Histórico
Um arsenal é o lugar onde armas e armaduras são fabricadas, reparadas e/ou depositadas quando não estão em uso para matar outras pessoas, ou seja, em tempos de paz. Exceto quando querem enfrentar o inimigo, soldados normalmente não carregam suas armas e armaduras com eles (especialmente se suas armas fossem lanças e suas armaduras de aço). Os primeiros arsenais datam da mesma época dos primeiros exércitos profissionais dos sumérios e acadianos. Cada exército regular desde então teve um arsenal, mesmo que algo simples como um armazém bem vigiado (não seria bom deixar camponeses terem acesso a qualquer arma) ou algo mais elaborado como uma fábrica de mosquetes. Como não fazia sentido ter as armas do outro lado da cidade em relação às tropas, o arsenal normalmente ficava perto do quartel. Arsenais até moldaram o curso da civilização, por uma variedade de razões: a Torre de Londres, o Harpers Ferry, o Palácio do Arsenal do Kremlin, o Arsenal de Springfield, o Zeughaus em Berlim e assim por diante.

Traços

+2 de Produção
+1 espaço para cidadãos.
+1 ponto de Grande General por turno.

Requerimentos

Distrito
Tecnologia
Edificação (qualquer uma)
Custo de produção
Custo base: 195 de Produção
Custo de compra
Custo base: 780 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 2 de Ouro