Os bárbaros vêm de "postos avançados", os quais podem aparecer aleatoriamente em qualquer painel que não possa ser visto por uma unidade. Cada unidade bárbara pertence ao seu próprio posto avançado base. Existem três tipos de postos avançados bárbaros: naval, cavalaria e corpo a corpo. Uma civilização irá receber uma recompensa de

ouro por eliminar um posto avançado bárbaro, além da vantagem de impedir que crie mais unidades bárbaras.
Postos avançados navais bárbaros ao longo do litoral podem criar unidades navais (equivalentes às que podem ser criadas pela civilização com tecnologia mais avançada). Essas unidades ameaçarão seu litoral, destruirão melhorias navais e atacarão unidades terrestres desafortunadas que estiverem perto demais do litoral. É importante investir em uma marinha para manter essas unidades longe de você, mas a melhor maneira de parar esses ataques é destruindo os postos avançados costeiros próximos.
Os postos avançados de cavalaria, que surgem em terra e próximos a recursos de cavalo, geram unidades montadas.
Postos avançados de combate corpo a corpo incluem todas as instâncias de bárbaros gerados.
Todo posto avançado gerará primeiro um Batedor, em busca de alvos. Se você for avistado por um Batedor bárbaro, ele voltará para o posto avançado e começará a construir unidades para uma invasão. Cuidado, porque você será o próximo alvo. Se você não agir rápido, você logo verá um grupo de bárbaros nas suas fronteiras, pronto para destruir suas melhorias e conquistar sua cidade. Por isso é importante vasculhar a região ao redor da sua civilização periodicamente, destruindo postos avançados antes que se tornem uma ameaça.