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Terreno e características
Terreno e características
No Civilization VI, o mundo é formado por "painéis" hexagonais (também ocasionalmente chamados de "hexágonos" e "espaços"). Esses painéis possuem uma variedade de "tipos de terreno", como deserto, planície, pradaria, colinas, dentre outros, e muitos deles possuem "características" como bosques e florestas tropicais. Esses elementos ajudam a determinar a utilidade do painel para uma cidade próxima, assim como a facilidade ou dificuldade de se mover no painel. O terreno e as características do painel podem ter efeitos importantes nos combates ocorrendo nele.

Cada painel no jogo pertence a um continente. Continentes são fronteiras geográficas e não são necessariamente relacionadas à massa de terra, o mapa da Pangeia, por exemplo, é composto por vários continentes. É possível saber qual o continente de um painel pela dica do painel ou usando a lente de continente.
Terreno e características
No Civilization VI, o mundo é formado por "painéis" hexagonais (também ocasionalmente chamados de "hexágonos" e "espaços"). Esses painéis possuem uma variedade de "tipos de terreno", como deserto, planície, pradaria, colinas, dentre outros, e muitos deles possuem "características" como bosques e florestas tropicais. Esses elementos ajudam a determinar a utilidade do painel para uma cidade próxima, assim como a facilidade ou dificuldade de se mover no painel. O terreno e as características do painel podem ter efeitos importantes nos combates ocorrendo nele.

Cada painel no jogo pertence a um continente. Continentes são fronteiras geográficas e não são necessariamente relacionadas à massa de terra, o mapa da Pangeia, por exemplo, é composto por vários continentes. É possível saber qual o continente de um painel pela dica do painel ou usando a lente de continente.
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