Conceitos
Grandes Civilizações
Líderes
Cidades-Estados
Distritos
Edificações
Maravilhas e projetos
Unidades
Promoções da unidade
Grandes Personalidades
Tecnologias
Cívicos
Governos e políticas
Religiões
Terrenos e características
Recursos
Melhorias e rotas

Modos

Cidades

Mundo

Combate

Combate Aéreo

Movimento das Unidades

Ciência e Tecnologia

Cultura e Cívicos

Ouro e a Economia

Fé e Religião

Diplomacia

Cidades-Estados

Comércio

Governos e Políticas

Ogivas Nucleares

Turismo

Vitória e Derrota

Equipes

Movendo Grandes Personalidades
Movendo Grandes Personalidades
As Grandes Personalidades podem andar pelo mapa como qualquer outra unidade. Elas são unidades não combatentes, o que significa que elas não podem ser empilhadas com outra unidade não combatente (trabalhadores, colonos), mas podem com uma unidade militar. Se uma unidade inimiga entra no painel de uma Grande Personalidade, essa Grande Personalidade automaticamente se retira para uma cidade próxima se puder (o inimigo não a captura). Essas unidades também podem ser transferidas para outra cidade quando estiverem em um Centro da Cidade.
Movendo Grandes Personalidades
As Grandes Personalidades podem andar pelo mapa como qualquer outra unidade. Elas são unidades não combatentes, o que significa que elas não podem ser empilhadas com outra unidade não combatente (trabalhadores, colonos), mas podem com uma unidade militar. Se uma unidade inimiga entra no painel de uma Grande Personalidade, essa Grande Personalidade automaticamente se retira para uma cidade próxima se puder (o inimigo não a captura). Essas unidades também podem ser transferidas para outra cidade quando estiverem em um Centro da Cidade.
Idioma
Selecionar regras
Faça o download do Aplicativo
Get it on App Store
Get it on Google Play