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Colonos
Descrição
Pode criar novas cidades. Reduz a população da cidade em 1 quando concluído.
Contexto Histórico
Sempre existiram aqueles que estão dispostos a deixar tudo com o que estão familiarizados para trás na esperança de encontrar uma vida melhor do outro lado. Esses são os colonizadores, que espalharam os seres humanos pelo globo. Quer tenham viajado por água, terra ou ar, um dia os pioneiros chegaram a um lugar do qual gostaram, geralmente com boa terra, água limpa e alguma perspectiva de segurança... mas nem sempre foi assim. Alguns deles terminaram a jornada no deserto, no pântano, no campo de gelo ou no vale de uma montanha. E, com certeza, entre indígenas hostis. As razões pelas quais essas pessoas deixaram sua terra natal para trás são tão variadas quanto os terrenos que foram atravessados: fome, riqueza, ambição, aventura, medo, liberdade e, acima de tudo, a esperança de que os descendentes tivessem o que eles não tiveram. Os locais onde eles pararam viraram aldeias, vilarejos, cidades e civilizações. E o ciclo começou de novo...
PortraitSquare
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Traços

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2
Pontos de movimento

Requerimentos

Custo de produção
Custo base: 80 de Produção
Custo de compra
Custo base: 320 de Ouro
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Descrição
Pode criar novas cidades. Reduz a população da cidade em 1 quando concluído.
Contexto Histórico
Sempre existiram aqueles que estão dispostos a deixar tudo com o que estão familiarizados para trás na esperança de encontrar uma vida melhor do outro lado. Esses são os colonizadores, que espalharam os seres humanos pelo globo. Quer tenham viajado por água, terra ou ar, um dia os pioneiros chegaram a um lugar do qual gostaram, geralmente com boa terra, água limpa e alguma perspectiva de segurança... mas nem sempre foi assim. Alguns deles terminaram a jornada no deserto, no pântano, no campo de gelo ou no vale de uma montanha. E, com certeza, entre indígenas hostis. As razões pelas quais essas pessoas deixaram sua terra natal para trás são tão variadas quanto os terrenos que foram atravessados: fome, riqueza, ambição, aventura, medo, liberdade e, acima de tudo, a esperança de que os descendentes tivessem o que eles não tiveram. Os locais onde eles pararam viraram aldeias, vilarejos, cidades e civilizações. E o ciclo começou de novo...

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