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Unidades e pressão religiosa
Unidades e pressão religiosa
Existem quatro tipos de unidades religiosas: Missionários, Apóstolos, Gurus e Inquisidores. Unidades religiosas podem ser compradas através da sua cidade com fé e irão adotar a religião da maioria da cidade na qual são construídos. O principal propósito das unidades religiosas é disseminar sua religião para outras cidades. Para isso, mova a unidade adjacente ao centro da cidade, ou dentro dele se a cidade for sua, e use a ação disseminar religião. Isso irá converter alguns dos cidadãos da cidade em seguidores da sua religião.

Se mais da metade dos cidadãos de uma cidade são seguidores de uma religião e aquela religião tem a maior parte dos seguidores naquela cidade, aquela religião se tornará predominante naquela cidade. Cidades com uma religião dominante irão aplicar pressão religiosa em outras cidades a menos de 10 painéis de distância, lentamente convertendo os cidadãos dessas cidades para aquela religião.

Missionários podem ser comprados com fé em qualquer cidade com um Santuário e uma religião dominante, e possuem a habilidade de propagar sua religião para qualquer Centro da Cidade em um hexágono adjacente.

Apóstolos podem ser comprados com fé em qualquer cidade com um Templo e uma religião dominante, e são mais fortes do que Missionários. Apóstolos podem selecionar uma promoção exclusiva quando são criados, o que os torna mais especiais, tal como possuir mais cargas ou remover outras religiões de uma cidade.

Apóstolos possuem várias ações exclusivas, além de disseminar sua religião. Eles podem evangelizar, concedendo crenças adicionais para sua religião, ou iniciar inquisição, concedendo a capacidade de comprar Inquisidores. Além disso, Apóstolos podem iniciar combate teológico contra outras unidades religiosas.

Inquisidores são unidades especiais que devem ser desbloqueadas com a ação iniciar inquisição de um Apóstolo. É necessário usar essa ação apenas uma vez, quando uma inquisição é iniciada ela nunca termina! Você pode então comprar com fé Inquisidores em cidades que sigam a religião do Apóstolo que iniciou a inquisição. Inquisidores não são bons em disseminar uma religião, ao invés disso eles removem todas as outras religiões de uma cidade do usuário. Também podem se envolver em combate teológico contra outras unidades religiosas.

Gurus servem como unidades de apoio religioso, oferecendo cura às unidades religiosas próximas. Quando usa uma carga de cura, o guru cura a si mesmo e a todas as unidades adjacentes da mesma religião.

A religião também pode se disseminar por rotas comerciais. Sempre que uma rota comercial é criada entre duas cidades, há uma troca de religião entre elas. A cidade de origem tem maior pressão religiosa saindo, mas ainda há pressão que parte da cidade destino. Esta informação aparecerá no menu com a produção da rota comercial ao escolher para onde enviar um Comerciante.
Unidades e pressão religiosa
Existem quatro tipos de unidades religiosas: Missionários, Apóstolos, Gurus e Inquisidores. Unidades religiosas podem ser compradas através da sua cidade com fé e irão adotar a religião da maioria da cidade na qual são construídos. O principal propósito das unidades religiosas é disseminar sua religião para outras cidades. Para isso, mova a unidade adjacente ao centro da cidade, ou dentro dele se a cidade for sua, e use a ação disseminar religião. Isso irá converter alguns dos cidadãos da cidade em seguidores da sua religião.

Se mais da metade dos cidadãos de uma cidade são seguidores de uma religião e aquela religião tem a maior parte dos seguidores naquela cidade, aquela religião se tornará predominante naquela cidade. Cidades com uma religião dominante irão aplicar pressão religiosa em outras cidades a menos de 10 painéis de distância, lentamente convertendo os cidadãos dessas cidades para aquela religião.

Missionários podem ser comprados com fé em qualquer cidade com um Santuário e uma religião dominante, e possuem a habilidade de propagar sua religião para qualquer Centro da Cidade em um hexágono adjacente.

Apóstolos podem ser comprados com fé em qualquer cidade com um Templo e uma religião dominante, e são mais fortes do que Missionários. Apóstolos podem selecionar uma promoção exclusiva quando são criados, o que os torna mais especiais, tal como possuir mais cargas ou remover outras religiões de uma cidade.

Apóstolos possuem várias ações exclusivas, além de disseminar sua religião. Eles podem evangelizar, concedendo crenças adicionais para sua religião, ou iniciar inquisição, concedendo a capacidade de comprar Inquisidores. Além disso, Apóstolos podem iniciar combate teológico contra outras unidades religiosas.

Inquisidores são unidades especiais que devem ser desbloqueadas com a ação iniciar inquisição de um Apóstolo. É necessário usar essa ação apenas uma vez, quando uma inquisição é iniciada ela nunca termina! Você pode então comprar com fé Inquisidores em cidades que sigam a religião do Apóstolo que iniciou a inquisição. Inquisidores não são bons em disseminar uma religião, ao invés disso eles removem todas as outras religiões de uma cidade do usuário. Também podem se envolver em combate teológico contra outras unidades religiosas.

Gurus servem como unidades de apoio religioso, oferecendo cura às unidades religiosas próximas. Quando usa uma carga de cura, o guru cura a si mesmo e a todas as unidades adjacentes da mesma religião.

A religião também pode se disseminar por rotas comerciais. Sempre que uma rota comercial é criada entre duas cidades, há uma troca de religião entre elas. A cidade de origem tem maior pressão religiosa saindo, mas ainda há pressão que parte da cidade destino. Esta informação aparecerá no menu com a produção da rota comercial ao escolher para onde enviar um Comerciante.
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