Modos
Rise and Fall
Cidades
Introdução
Como construir cidades
Onde construir as cidades
Crescimento
Alimento
Habitações
Água
Distritos
Bairros Residenciais e apelo
Edificações
Maravilhas
Palácios
Cidadãos
Felicidade
Fontes de serviço
Especialistas
Mundo
Combate
Combate Aéreo
Movimento das Unidades
Ciência e Tecnologia
Cultura e Cívicos
Ouro e a Economia
Fé e Religião
Diplomacia
Cidades-Estados
Comércio
Governos e Políticas
Grandes Personalidades
Ogivas Nucleares
Turismo
Vitória e Derrota
Equipes


Habitação é a representação da quantidade máxima de
cidadãos ou de
população que você pode ter em cada cidade. A fonte básica de
habitação é fonte de água.
habitação. Após pesquisar cerâmica, toda cidade poderá construir Celeiro, o que adiciona 2 de
habitação, e mais para frente poderão construir Esgotos, o que também adiciona 2 de
habitação. Edificações em outros distritos às vezes adicionam
habitação, como as Casernas no distrito de Acampamento, a Universidade no Campus e o Farol no Porto. O Palácio na sua capital também adiciona 1 de
habitação.
população — 1 de
habitação para cada 2 melhorias. Acomodar
população dessa maneira permitirá uma
população ligeiramente maior até que chegue à Era Industrial, quando o distrito Bairro Residencial fica disponível.
Habitação é a representação da quantidade máxima de
cidadãos ou de
população que você pode ter em cada cidade. A fonte básica de
habitação é fonte de água.
habitação. Após pesquisar cerâmica, toda cidade poderá construir Celeiro, o que adiciona 2 de
habitação, e mais para frente poderão construir Esgotos, o que também adiciona 2 de
habitação. Edificações em outros distritos às vezes adicionam
habitação, como as Casernas no distrito de Acampamento, a Universidade no Campus e o Farol no Porto. O Palácio na sua capital também adiciona 1 de
habitação.
população — 1 de
habitação para cada 2 melhorias. Acomodar
população dessa maneira permitirá uma
população ligeiramente maior até que chegue à Era Industrial, quando o distrito Bairro Residencial fica disponível.