Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pomniejsze historyczne momenty

Jednostka z wyróżnieniem

Lądowanie na Księżycu

Miasto na pustyni

Miasto w niebezpiecznym sąsiedztwie

Miasto wśród śniegu

Miasto w tundrze

Nawiązanie kontaktu z nową cywilizacją

Nawiązanie kontaktu z plemienną wioską

Odejście bohatera

Pierwsza armada

Pierwsza armia

Pierwsza flota

Pierwszy korpus

Pobór wojskowy w mieście-państwie

Ponownie przyzwano bohatera

Powód do wojny

Powrót miasta do pierwotnego właściciela

Pozyskano bohatera

Pozyskano mistrza szpiegostwa

Przejęcie stolicy obcej cywilizacji

Punkt handlowy na terytorium nowej cywilizacji

Stoczenie bitwy

Stworzenie panteonu

Ukończenie cudu świata

Ukończenie dawnego cudu świata

Ukończenie Operacji Bluszcz

Ukończenie Projektu Manhattan

Umieszczenie satelity na orbicie

Wydobycie artefaktu

Wygranie rezolucji zwycięstwa dyplomatycznego

Wyzwolenie potencjału strategicznego zasobu

Założenie kolonii marsjańskiej

Zatopienie statku

Zatrudnienie wielkiego człowieka

Zatrudnienie wielkiego człowieka z minionej epoki

Złagodzenie skutków powodzi na wybrzeżu

Złagodzenie skutków wylewu rzeki

Zniszczenie obozu barbarzyńców

Ukończenie cudu świata

Opis
Ukończyliśmy jeden z cudów świata, dzięki czemu inne cywilizacje przekonały się o naszej potędze.

Cechy

Wynik w epoce: 4
Opis
Ukończyliśmy jeden z cudów świata, dzięki czemu inne cywilizacje przekonały się o naszej potędze.

Cechy

Wynik w epoce: 4
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play