호박석:
신앙 생산량 +25%.
감귤: 군사 유닛
생산력 +30%.
코코아: 성장 +20% 및
주거공간 +3.
커피:
문화 생산량 +20%.
목화: 군사 유닛
생산력 +30%.
다이아몬드:
금 생산량 +25%.
염료:
신앙 생산량 +25%.
모피: 민간 유닛
생산력 +30%.
석고: 건물에 대한
생산력 +30%.
꿀: 성장 +20% 및
주거공간 +3.
향료:
신앙 생산량 +25%.
상아: 군사 유닛
생산력 +30%.
옥:
금 생산량 +25%.
대리석: 건물에 대한
생산력 +30%.
수은:
과학 생산량 +15%.
올리브: 민간 유닛
생산력 +30%.
진주:
신앙 생산량 +25%.
소금: 성장 +20% 및
주거공간 +3.
비단:
문화 생산량 +20%.
은:
금 생산량 +25%.
향신료:
문화 생산량 +20%.
설탕: 성장 +20% 및
주거공간 +3.
차:
과학 생산량 +15%.
담배: 군사 유닛
생산력 +30%.
송로버섯:
금 생산량 +25%.
거북이:
과학 생산량 +15%.
고래: 군사 유닛
생산력 +30%.
와인:
문화 생산량 +20%.
관광을 제공합니다. 또한 독점은 턴당
금 생산량을 제공합니다. 최소한의 자원을 통제하는 경우 생산량 +5부터 시작하여 자원의 75%를 통제하는 경우 +10, 모든 자원을 통제하는 경우 +25로 증가합니다. 독점 보유자가 현재 교역을 진행하고 있는 각 주요 문명마다 턴당 추가
금 +5가 부여됩니다. 중상주의를 연구하면 세계의 총 사치 자원 수와 각 플레이어가 현재 통제하는비율을 확인할 수 있습니다. 여러 자원을 독점할 수도 있지만, 너무 잔혹해 보일 수도 있겠죠?
호박석:
신앙 생산량 +25%.
감귤: 군사 유닛
생산력 +30%.
코코아: 성장 +20% 및
주거공간 +3.
커피:
문화 생산량 +20%.
목화: 군사 유닛
생산력 +30%.
다이아몬드:
금 생산량 +25%.
염료:
신앙 생산량 +25%.
모피: 민간 유닛
생산력 +30%.
석고: 건물에 대한
생산력 +30%.
꿀: 성장 +20% 및
주거공간 +3.
향료:
신앙 생산량 +25%.
상아: 군사 유닛
생산력 +30%.
옥:
금 생산량 +25%.
대리석: 건물에 대한
생산력 +30%.
수은:
과학 생산량 +15%.
올리브: 민간 유닛
생산력 +30%.
진주:
신앙 생산량 +25%.
소금: 성장 +20% 및
주거공간 +3.
비단:
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은:
금 생산량 +25%.
향신료:
문화 생산량 +20%.
설탕: 성장 +20% 및
주거공간 +3.
차:
과학 생산량 +15%.
담배: 군사 유닛
생산력 +30%.
송로버섯:
금 생산량 +25%.
거북이:
과학 생산량 +15%.
고래: 군사 유닛
생산력 +30%.
와인:
문화 생산량 +20%.
관광을 제공합니다. 또한 독점은 턴당
금 생산량을 제공합니다. 최소한의 자원을 통제하는 경우 생산량 +5부터 시작하여 자원의 75%를 통제하는 경우 +10, 모든 자원을 통제하는 경우 +25로 증가합니다. 독점 보유자가 현재 교역을 진행하고 있는 각 주요 문명마다 턴당 추가
금 +5가 부여됩니다. 중상주의를 연구하면 세계의 총 사치 자원 수와 각 플레이어가 현재 통제하는비율을 확인할 수 있습니다. 여러 자원을 독점할 수도 있지만, 너무 잔혹해 보일 수도 있겠죠?