게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
몽생미셸 수도원
설명
생산하는 모든 사도 유닛이 일반적으로 선택하는 두 번째 능력 외에 순교자 능력을 얻습니다. 범람원 또는 습지에 지어야 합니다.
역사적 배경
노르망디와 브리타니 사이의 조수에 의해 생긴 모래톱에는 바위섬이 있고, 그 위에는 11~16세기에 건축된 고딕 양식의 베네딕트회 수도원인 몽생미셸 수도원이 대천사 미카엘을 기리며 서 있습니다. 몽생미셸에는 성 오베르의 두개골뿐만 아니라 성 페트록과 성 올라프의 유해와 다른 '성물'도 보관되어 있었습니다. 이 곳은 실용적인 용도는 없었습니다. 높은 벽과 터릿 그리고 이곳의 입지는 전략적인 가치를 지녔고 많은 프랑스 왕들이 이곳에 수비대를 주둔시켰습니다. 사실 수비대를 주둔시키는 것 말고는 다른 목적으로 사용할 수 있는 장소는 아니었습니다. 썰물 때에는 순례자들이 편하게 들어가 동전 한두 개를 던지며 축복을 빌었고 만조 시에는 밀려 들어오는 바다가 적을 고립시키거나 침몰시켜 주었습니다. 이 곳은 백년전쟁 당시는 물론 그 이후에도 점령되지 않았으며 수치를 모르는 반역자와 다른 죄인을 감금하기에 좋은 입지도 갖추고 있었습니다. 루이 11세는 이 곳을 교도소로 만들었고 프랑스 혁명 전까지 그 역할을 이어갔지만 안타깝게도 지금은 단순한 관광 명소일 뿐입니다.
PortraitSquare
icon_building_mont_st_michel
"몽생미셸에서 종교와 국가, 영혼과 육체, 하나님과 인간은 하나가 된다. 모두가 해야 할 일은 각자의 방식으로 싸우거나, 서로를 지켜주는 것이다."
– 헨리 애덤스

특성

게임이 다음 이후에 시작되면 제거됨:
산업 시대
신앙 +2
성유물 슬롯 +2개
록 콘서트에서 관광 +1000

요구사항

사회 제도
배치
생산 비용
기본 비용: 710 생산력
PortraitSquare
icon_building_mont_st_michel
설명
생산하는 모든 사도 유닛이 일반적으로 선택하는 두 번째 능력 외에 순교자 능력을 얻습니다. 범람원 또는 습지에 지어야 합니다.
역사적 배경
노르망디와 브리타니 사이의 조수에 의해 생긴 모래톱에는 바위섬이 있고, 그 위에는 11~16세기에 건축된 고딕 양식의 베네딕트회 수도원인 몽생미셸 수도원이 대천사 미카엘을 기리며 서 있습니다. 몽생미셸에는 성 오베르의 두개골뿐만 아니라 성 페트록과 성 올라프의 유해와 다른 '성물'도 보관되어 있었습니다. 이 곳은 실용적인 용도는 없었습니다. 높은 벽과 터릿 그리고 이곳의 입지는 전략적인 가치를 지녔고 많은 프랑스 왕들이 이곳에 수비대를 주둔시켰습니다. 사실 수비대를 주둔시키는 것 말고는 다른 목적으로 사용할 수 있는 장소는 아니었습니다. 썰물 때에는 순례자들이 편하게 들어가 동전 한두 개를 던지며 축복을 빌었고 만조 시에는 밀려 들어오는 바다가 적을 고립시키거나 침몰시켜 주었습니다. 이 곳은 백년전쟁 당시는 물론 그 이후에도 점령되지 않았으며 수치를 모르는 반역자와 다른 죄인을 감금하기에 좋은 입지도 갖추고 있었습니다. 루이 11세는 이 곳을 교도소로 만들었고 프랑스 혁명 전까지 그 역할을 이어갔지만 안타깝게도 지금은 단순한 관광 명소일 뿐입니다.
"몽생미셸에서 종교와 국가, 영혼과 육체, 하나님과 인간은 하나가 된다. 모두가 해야 할 일은 각자의 방식으로 싸우거나, 서로를 지켜주는 것이다."
– 헨리 애덤스

특성

게임이 다음 이후에 시작되면 제거됨:
산업 시대
신앙 +2
성유물 슬롯 +2개
록 콘서트에서 관광 +1000

요구사항

사회 제도
배치
생산 비용
기본 비용: 710 생산력