게임 컨셉
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유닛 진급
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기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
우상 숭배
설명
사치 자원과 보너스 자원 위에 건설된 광산에서 신앙 +2를 획득합니다.
PortraitSquare
icon_belief_religious_idols

특성

교리 유형
종교관
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특성

교리 유형
종교관
설명
사치 자원과 보너스 자원 위에 건설된 광산에서 신앙 +2를 획득합니다.