게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
신성의 반짝임
설명
성지(선지자), 캠퍼스(과학자) 및 극장가(작가) 특수지구로부터 해당 위인 점수 +1을 획득합니다.
PortraitSquare
icon_belief_divine_spark

특성

교리 유형
종교관
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특성

교리 유형
종교관
설명
성지(선지자), 캠퍼스(과학자) 및 극장가(작가) 특수지구로부터 해당 위인 점수 +1을 획득합니다.