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성지

외교 지구

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유흥단지

정부 청사

국립역사박물관

기사단장의 예배당

대장군의 왕좌

사당

알현실

왕립 학회

외무부

육군성

정보기관

주둔지

주택가

캠퍼스

항만

외무부
설명
도시 국가 영향력 강화에 소모되는 금이 절반으로 감소합니다.
플레이어가 종주국인 경우 도시 국가의 유닛(영향력을 받은 유닛 포함)이 전투력 +4를 얻습니다.
총독 타이틀 +1을 부여합니다.
역사적 배경
문명, 국가 간의 관계는 오래전부터 격식을 갖추는 것으로 규정되었습니다. 예의를 지키면 오해를 좁히고 전쟁이 발발하지 않도록 방지할 수 있기 때문입니다. 이는 문명이 외교관 임무를 수행할 인재를 모집하고 다른 문명에서 이러한 외교관을 받아들이는 자연스러운 결과로 이어집니다. 또한, 상황이 더욱 복잡해 지면서, 정부를 대신하여 외교관과의 교섭 업무를 담당해야 하는 하나의 계급이 사회 제도에 추가되었습니다.

외무부는 외교관과 대사관, 기타 정부 및 관련 각료에 대한 자격 부여 및 승인을 관할합니다. 국가나 문명을 세계 무대에서 대변하는 기관인 만큼 외무부는 가장 중요한 국가 기관 중 하나로 간주됩니다. 장관과 외교관은 일반적으로 엄격한 시험과 검증을 거치게 됩니다. 고대 이집트와 바빌론이 외교적 친선을 도모했을 당시에는 민족 간의 우호적인 관계가 매우 중요했고, 이는 오늘날도 마찬가지이기 때문입니다.
PortraitSquare
icon_building_gov_citystates

요구사항

특수지구
icon_district_government
정부 청사
건물 (다음 중 하나)
icon_building_gov_tall
알현실
icon_building_gov_wide
사당
icon_building_gov_conquest
대장군의 왕좌
다음과 함께 사용 불가:
icon_building_gov_spies
정보기관
icon_building_gov_faith
기사단장의 예배당
생산 비용
기본 비용: 290 생산력
유지 비용
기본 비용: 2 금
PortraitSquare
icon_building_gov_citystates
설명
도시 국가 영향력 강화에 소모되는 금이 절반으로 감소합니다.
플레이어가 종주국인 경우 도시 국가의 유닛(영향력을 받은 유닛 포함)이 전투력 +4를 얻습니다.
총독 타이틀 +1을 부여합니다.
역사적 배경
문명, 국가 간의 관계는 오래전부터 격식을 갖추는 것으로 규정되었습니다. 예의를 지키면 오해를 좁히고 전쟁이 발발하지 않도록 방지할 수 있기 때문입니다. 이는 문명이 외교관 임무를 수행할 인재를 모집하고 다른 문명에서 이러한 외교관을 받아들이는 자연스러운 결과로 이어집니다. 또한, 상황이 더욱 복잡해 지면서, 정부를 대신하여 외교관과의 교섭 업무를 담당해야 하는 하나의 계급이 사회 제도에 추가되었습니다.

외무부는 외교관과 대사관, 기타 정부 및 관련 각료에 대한 자격 부여 및 승인을 관할합니다. 국가나 문명을 세계 무대에서 대변하는 기관인 만큼 외무부는 가장 중요한 국가 기관 중 하나로 간주됩니다. 장관과 외교관은 일반적으로 엄격한 시험과 검증을 거치게 됩니다. 고대 이집트와 바빌론이 외교적 친선을 도모했을 당시에는 민족 간의 우호적인 관계가 매우 중요했고, 이는 오늘날도 마찬가지이기 때문입니다.

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특수지구
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정부 청사
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알현실
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대장군의 왕좌
다음과 함께 사용 불가:
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