게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간

소개

GDR

드론 대공 방어

보강된 장갑판

입자빔 공성포

향상된 기동력

경기병

공성

공중 전투기

공중 폭파기

근접

니항

대기병

독실한 사도

록밴드

예언자

원거리

전투승

정찰

중기병

첩보

해상 근접

해상 습격

해상 원거리

해상 항공모함

향상된 기동력
설명
이동력 +3. 산악 지형을 넘어가기 위해 점프 동작을 수행할 수 있습니다.
역사적 배경
GDR(포 배치 장치) 운동 알고리즘(워크사이클)과 이동물 피드백 시스템은 수시로 진화를 거치고 있습니다. 초기 모델은 시스템에 내장된 센서 네트워크에 기반한 엄청난 병렬 전수 탐색 계산에 의존했지만 이례적이거나 예상치 못한 지형 변화와 마주할 경우 비교적 취약함을 보여줬습니다. 최근의 접근 방식에는 합성 신경을 사용하여 발동 작용과 피드백을 유도하는 생역학적 모형화가 도입되고 있습니다.

특성

진급 부류
GDR
설명
이동력 +3. 산악 지형을 넘어가기 위해 점프 동작을 수행할 수 있습니다.
역사적 배경
GDR(포 배치 장치) 운동 알고리즘(워크사이클)과 이동물 피드백 시스템은 수시로 진화를 거치고 있습니다. 초기 모델은 시스템에 내장된 센서 네트워크에 기반한 엄청난 병렬 전수 탐색 계산에 의존했지만 이례적이거나 예상치 못한 지형 변화와 마주할 경우 비교적 취약함을 보여줬습니다. 최근의 접근 방식에는 합성 신경을 사용하여 발동 작용과 피드백을 유도하는 생역학적 모형화가 도입되고 있습니다.

특성

진급 부류
GDR
언어
룰셋 선택
Get it on App StoreGet it on Google Play
저작권개인정보 처리방침