지형 특성이란 타일에 나타날 수 있는 지형 요소 또는 식물입니다. 예를 들어 초원 타일에는 숲이나 습지가 있을 수 있습니다. 지형 특성에 따라 타일의 생산성이 변하거나 유닛이 해당 타일에 들어올 때 소모하는 '이동력'(MP)이 영향을 받습니다. 또한, 해당 타일에 있는 유닛은 지형 특성에 따라 방어 보너스나 페널티를 받을 수 있습니다.
지형 특성이란 타일에 나타날 수 있는 지형 요소 또는 식물입니다. 예를 들어 초원 타일에는 숲이나 습지가 있을 수 있습니다. 지형 특성에 따라 타일의 생산성이 변하거나 유닛이 해당 타일에 들어올 때 소모하는 '이동력'(MP)이 영향을 받습니다. 또한, 해당 타일에 있는 유닛은 지형 특성에 따라 방어 보너스나 페널티를 받을 수 있습니다.