すべての蛮族は前哨地から現れます。蛮族の前哨地には海洋、騎兵、近接戦闘の3種類があり、
ユニットの視界外にあるタイルにランダムに出現します。蛮族の前哨地を滅ぼせば、その前哨地から新たな蛮族が現れるのを防げるのはもちろん、

ゴールドを獲得することもできます。
沿岸部に出現する海洋タイプの蛮族の前哨地は、最も進んだ技術を有する文明と同等の能力を持つ海洋ユニットを生みだすことができます。彼ら海の蛮族は、海岸線を荒らしまわり、海洋施設を破壊し、うかつに海に近づいた哀れな陸上ユニットを攻撃してくるでしょう。彼らに対しては海上戦力による警戒を怠らないことが重要ですが、脅威を排除する最も確実な方法は前哨地を破壊することです。
騎兵タイプの蛮族の前哨地は、内陸の馬資源が存在する場所の近くに出現し、騎乗して戦う蛮族を生みだします。
近接戦闘タイプの蛮族の前哨地は、その他すべてのタイプの蛮族ユニットを生みだします。
すべての前哨地は最初に斥候ユニットを生みだします。蛮族の斥候は獲物を発見すると前哨地に戻り、斥候からの報告を受けた前哨地は襲撃のためのユニットを生産しはじめます。もちろん獲物とはあなたのことです。素早く対処しなければ、じきに蛮族の一団が姿を現し、あなたの文明の施設や都市を攻撃してくるでしょう。定期的に辺境の見回りをおこない、見つけた前哨地は脅威となる前に排除しておくことが大切です。