コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間
職人の神
説明
戦略資源を扱う鉱山による 生産力+1。
PortraitSquare
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特性

信仰クラス
パンテオン
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信仰クラス
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説明
戦略資源を扱う鉱山による 生産力+1。