コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間
プラエトリアニ
説明
負傷している陸上ユニットのターン毎のHP回復量+10。兵営区域とそこにある建造物に対する 生産力+2。
歴史的背景
末期の西ローマ帝国では、皇帝の親衛隊だったプラエトリアニが政治的権力を持ち、政治機構や社会生活に軍が関与するようになっていった。
PortraitSquare
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条件

一番古い時代: 古典時代
一番最近の時代: ルネサンス時代
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説明
負傷している陸上ユニットのターン毎のHP回復量+10。兵営区域とそこにある建造物に対する 生産力+2。
歴史的背景
末期の西ローマ帝国では、皇帝の親衛隊だったプラエトリアニが政治的権力を持ち、政治機構や社会生活に軍が関与するようになっていった。

条件

一番古い時代: 古典時代
一番最近の時代: ルネサンス時代