コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

イントロダクション

政府

デジタル民主主義

ファシズム

寡頭制

企業リバタリアニズム

共産主義

共和制

君主制

首長制

商業共和制

神権政治

統合テクノクラシー

独裁政治

民主主義

軍事政策

経済政策

外交政策

偉人政策

黄金時代の政策

暗黒時代の政策

ワイルドカード政策

首長制
説明

固有の効果

ボーナスなし。

固有の効果

ボーナスなし。

歴史的背景
20世紀に人類学者のロバート・カルネイロは、首長制社会を「複数の集落または共同体によって構成された自治体で、最高指導者である首長によって恒常的に支配されるもの」と定義した。より平等主義的な社会集団と異なり、首長制は長老で構成される議会や高貴な血統の個人、流動的な政治組織など、社会がその時点でどのような活動をしているか (戦争中であるか、それとも平和を維持しているか、など) に応じてさまざまな形がありえた。小規模な政治形態はきわめて多様であるため、首長制という言葉は実情よりも長く使われる傾向にあったが、特定の有力な血族によって統治された19世紀東アフリカのヌアー族や17世紀バージニア州のポウハタン連邦などは、首長制を採用していた社会集団と言えるかもしれない。

首長制の利点は、抽象的概念として国民に対処できる点にあった。階級制度がある社会では、人々は社会の構成員一人ひとりについて知る必要はない。人は個人としではなく、「貴族」や「戦士」、「平民」などとして扱われることになるのだ。これによって可能になるのが、都市や「文明」といった大規模な組織の形成である。もちろんジェームズ C. スコットが記したように、初期の社会には自由と呼べるものがほとんどなかった。大規模な農耕は、農奴制、ひどい場合には奴隷制など、特定の種類の労働力を必要としたためである。人口が増加すると抽象化の規模も大きくなり、首長制は一定の傾向に沿って発展していった。つまり、高貴な血統に連なる者は君主に、カリスマ性のある個人は独裁者に、長老たちによる議会は寡頭制へと変わっていったのである。

特性

1軍事1_Amount: Slot
1経済1_Amount: Slot
説明

固有の効果

ボーナスなし。

固有の効果

ボーナスなし。

歴史的背景
20世紀に人類学者のロバート・カルネイロは、首長制社会を「複数の集落または共同体によって構成された自治体で、最高指導者である首長によって恒常的に支配されるもの」と定義した。より平等主義的な社会集団と異なり、首長制は長老で構成される議会や高貴な血統の個人、流動的な政治組織など、社会がその時点でどのような活動をしているか (戦争中であるか、それとも平和を維持しているか、など) に応じてさまざまな形がありえた。小規模な政治形態はきわめて多様であるため、首長制という言葉は実情よりも長く使われる傾向にあったが、特定の有力な血族によって統治された19世紀東アフリカのヌアー族や17世紀バージニア州のポウハタン連邦などは、首長制を採用していた社会集団と言えるかもしれない。

首長制の利点は、抽象的概念として国民に対処できる点にあった。階級制度がある社会では、人々は社会の構成員一人ひとりについて知る必要はない。人は個人としではなく、「貴族」や「戦士」、「平民」などとして扱われることになるのだ。これによって可能になるのが、都市や「文明」といった大規模な組織の形成である。もちろんジェームズ C. スコットが記したように、初期の社会には自由と呼べるものがほとんどなかった。大規模な農耕は、農奴制、ひどい場合には奴隷制など、特定の種類の労働力を必要としたためである。人口が増加すると抽象化の規模も大きくなり、首長制は一定の傾向に沿って発展していった。つまり、高貴な血統に連なる者は君主に、カリスマ性のある個人は独裁者に、長老たちによる議会は寡頭制へと変わっていったのである。

特性

1軍事1_Amount: Slot
1経済1_Amount: Slot
言語
ルールセットを選択
Get it on App StoreGet it on Google Play
著作権個人情報保護ポリシー