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美術館
説明
傑作 (芸術) を所蔵できる。すでに考古博物館が存在する劇場広場区域には建設できない。
歴史的背景
美術館あるいは博物館とは、市民が財源を (通常は税金という形で) 負担して運営される公共施設であり、大衆の啓蒙のために美術品の収集や公開をおこなうことを目的とする。美術品の種類は多岐に渡り、絵画、彫刻、陶磁器、金属工芸品、印刷物、映像作品などさまざまである。このように大衆が高尚な文化に触れる機会を設けようとする試みの中で、おそらく史上初の美術館と呼べるのは、1671年に設立されたバーゼル美術館だろう。しかし、一般大衆の教化を目的とした美術品の収集というアイディア自体は、カピトリーノ美術館、バチカン美術館、ウフィツィ美術館などが開設されたルネサンス期にまでさかのぼることができる。その後、1700年代になると、エルミタージュ美術館、プラド美術館、ルーヴル美術館、そしてアメリカ初の博物館であるチャールストン博物館など、多くの有名な美術館や博物館が新たに開設された。このうちルーヴル美術館が設立されたのは、フランス革命直後の1793年のことである。革命によって、それまで王室が所有していた美術品のコレクションは民衆のものであると宣言され、そうして金持ちに独占される日々から解放された美術品の数々は、今度は美術館で美しく展示され、ポカンと口を開けた大衆に見つめられる日々を送ることになったのだった。
PortraitSquare
icon_building_museum_art

特性

文化力+2
市民スロット+1
ターンごとに 大著述家ポイント+1。
ターンごとに 大芸術家ポイント+2。
傑作 (芸術) スロット+3

条件

区域
icon_district_theater
劇場広場
社会制度
icon_civic_humanism
ヒューマニズム
建造物
icon_building_amphitheater
円形闘技場
以下のものと相容れない:
icon_building_museum_artifact
考古博物館
生産コスト
基本コスト: 290 生産力
購入コスト
基本コスト: 1160 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 2 ゴールド
PortraitSquare
icon_building_museum_art
説明
傑作 (芸術) を所蔵できる。すでに考古博物館が存在する劇場広場区域には建設できない。
歴史的背景
美術館あるいは博物館とは、市民が財源を (通常は税金という形で) 負担して運営される公共施設であり、大衆の啓蒙のために美術品の収集や公開をおこなうことを目的とする。美術品の種類は多岐に渡り、絵画、彫刻、陶磁器、金属工芸品、印刷物、映像作品などさまざまである。このように大衆が高尚な文化に触れる機会を設けようとする試みの中で、おそらく史上初の美術館と呼べるのは、1671年に設立されたバーゼル美術館だろう。しかし、一般大衆の教化を目的とした美術品の収集というアイディア自体は、カピトリーノ美術館、バチカン美術館、ウフィツィ美術館などが開設されたルネサンス期にまでさかのぼることができる。その後、1700年代になると、エルミタージュ美術館、プラド美術館、ルーヴル美術館、そしてアメリカ初の博物館であるチャールストン博物館など、多くの有名な美術館や博物館が新たに開設された。このうちルーヴル美術館が設立されたのは、フランス革命直後の1793年のことである。革命によって、それまで王室が所有していた美術品のコレクションは民衆のものであると宣言され、そうして金持ちに独占される日々から解放された美術品の数々は、今度は美術館で美しく展示され、ポカンと口を開けた大衆に見つめられる日々を送ることになったのだった。

特性

文化力+2
市民スロット+1
ターンごとに 大著述家ポイント+1。
ターンごとに 大芸術家ポイント+2。
傑作 (芸術) スロット+3

条件

区域
icon_district_theater
劇場広場
社会制度
icon_civic_humanism
ヒューマニズム
建造物
icon_building_amphitheater
円形闘技場
以下のものと相容れない:
icon_building_museum_artifact
考古博物館
生産コスト
基本コスト: 290 生産力
購入コスト
基本コスト: 1160 ゴールド
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基本コスト: 2 ゴールド
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