コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

ウォーターパーク

キャンパス

ダム

外交街

近郊部

工業地帯

商業ハブ

政府複合施設

聖地

総合娯楽施設

都心

飛行場

兵営

保護区

マラエ
説明
マオリ固有の建造物。この都市の範囲内で、通行可能な特徴があるすべてのタイルや自然遺産の 文化力+1、 信仰力+1。 航空技術が研究されると、この都市の特徴を持つすべてのタイルや自然遺産の 観光力+1。維持費がかからない。傑作スロットなし。
歴史的背景
マオリの人々にとってマラエは集会の場であり、イウィ (部族) や一族にとっての物質的な中心でもある。また、部族や一族のアイデンティティや自意識にとって中核的な存在であり、一族が集まって祝い事をし、死を悼み、客人を歓待し、自分という存在についての意識を新たにする場所でもある。マラエでの振る舞いについては尊ぶべきしきたりが定められており、そうした決め事はマラエの保持者やその客人の超自然的な力 (マナ) を強めることに貢献するとされている。また、マラエは恒久的な住まいではなく、大事な節目に一族が足を運ぶ特別な場とされている。

マラエは広々とした空間と建物からなり、厳かな集会場 (ファレヌイ) や、高い屋根がついた開けた玄関 (マラエ・アテア) がある。ファレヌイとマラエ・アテアの柱や壁板には意匠を凝らした彫刻がほどこされているが、これはファカパパ、すなわち一族が受け継いできた遺産を表している。客人はポフィリと呼ばれる歓迎の儀式をもって迎えられる。ポフィリでは最初に儀礼的な挑戦があり、それから両者が祖先へ感謝を捧げ、その際には正式な歓迎の挨拶や贈り物の交換もおこなわれる。そして最後に食事を共にして終わりとなる。
PortraitSquare
icon_building_marae

特性

以下に固有:
置換前:
市民スロット+1
ロックコンサートにより 観光力+250 。

条件

区域
社会制度
生産コスト
基本コスト: 150 生産力
購入コスト
基本コスト: 600 ゴールド
PortraitSquare
icon_building_marae
説明
マオリ固有の建造物。この都市の範囲内で、通行可能な特徴があるすべてのタイルや自然遺産の 文化力+1、 信仰力+1。 航空技術が研究されると、この都市の特徴を持つすべてのタイルや自然遺産の 観光力+1。維持費がかからない。傑作スロットなし。
歴史的背景
マオリの人々にとってマラエは集会の場であり、イウィ (部族) や一族にとっての物質的な中心でもある。また、部族や一族のアイデンティティや自意識にとって中核的な存在であり、一族が集まって祝い事をし、死を悼み、客人を歓待し、自分という存在についての意識を新たにする場所でもある。マラエでの振る舞いについては尊ぶべきしきたりが定められており、そうした決め事はマラエの保持者やその客人の超自然的な力 (マナ) を強めることに貢献するとされている。また、マラエは恒久的な住まいではなく、大事な節目に一族が足を運ぶ特別な場とされている。

マラエは広々とした空間と建物からなり、厳かな集会場 (ファレヌイ) や、高い屋根がついた開けた玄関 (マラエ・アテア) がある。ファレヌイとマラエ・アテアの柱や壁板には意匠を凝らした彫刻がほどこされているが、これはファカパパ、すなわち一族が受け継いできた遺産を表している。客人はポフィリと呼ばれる歓迎の儀式をもって迎えられる。ポフィリでは最初に儀礼的な挑戦があり、それから両者が祖先へ感謝を捧げ、その際には正式な歓迎の挨拶や贈り物の交換もおこなわれる。そして最後に食事を共にして終わりとなる。

特性

以下に固有:
置換前:
市民スロット+1
ロックコンサートにより 観光力+250 。

条件

区域
社会制度
生産コスト
基本コスト: 150 生産力
購入コスト
基本コスト: 600 ゴールド