Concetti
Civiltà principali
Leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti

Introduzione

A distanza

Anti-cavalleria

Apostolo religioso

Assedio

Bombardiere

Caccia

Cavalleria leggera

Cavalleria pesante

Mischia

Monaco guerriero

Navale a distanza

Navale da incursione

Navale da mischia

Navale portaerei

Nihang

Ricognizione

Spionaggio

Introduzione
Un'unità che sopravvive a un combattimento guadagna punti esperienza (XP). Quando un'unità ha acquisito una certa quantità di XP, è possibile spenderli per assegnarle una promozione. In Civilization VI ci sono molte promozioni diverse: ognuna fornisce a un'unità qualche vantaggio speciale in battaglia.
Un'unità che sopravvive a un combattimento guadagna punti esperienza (XP). Quando un'unità ha acquisito una certa quantità di XP, è possibile spenderli per assegnarle una promozione. In Civilization VI ci sono molte promozioni diverse: ognuna fornisce a un'unità qualche vantaggio speciale in battaglia.
Lingua
Scegli l'insieme di regole
Get it on App StoreGet it on Google Play
Diritto d'autoreInformativa sulla Privacy