Concetti
Civiltà/leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti
Governatori
Momenti storici

Introduzione

Accampamento

Aerodromo

Campus

Biblioteca

Laboratorio di ricerca

Madrasa

Scuola di navigazione

Società Alchemica

Università

Centro cittadino

Luogo Santo

Parco acquatico

Piazza del Governo

Piazza del Teatro

Porto

Quartiere dei divertimenti

Quartiere diplomatico

Quartiere residenziale

Riserva

Snodo commerciale

Zona industriale

Società Alchemica
Descrizione
Un edificio esclusivo dell'Ordine Ermetico che va costruito nel Campus e sostituisce l'Università. Genera una quantità d' Oro pari al bonus alla Scienza che riceve per la sua posizione.
Contesto storico
Alchimia e chimica, così come magia e scienza, non sono poi così distanti come potrebbero sembrare. Per gli antropologi della magia come Marcel Mauss, infatti, ciascuna di queste discipline ha l'obiettivo di manipolare il mondo per produrre un effetto. Nel caso di alchimia e chimica questo prevede la trasformazione di una sostanza in un'altra, una trasformazione che agli occhi dei pensatori medievali implicava un cambiamento profondo della sua stessa essenza. Per gli alchimisti il potenziale di questo cambiamento era quasi illimitato: sarebbe stato possibile trasformare il piombo in oro o scambiare un corpo anziano con uno giovane. La nostra Società Alchemica è basata sulla tradizione europea medievale e rinascimentale, ma è possibile trovare pratiche e tradizioni di alchimia anche in Cina, in India e in altre parti del mondo.

Nel Medioevo la scienza islamica si diffuse in tutta Europa: gli eruditi musulmani avevano conservato i testi latini, vi avevano aggiunto opere provenienti dall'Asia e avevano sviluppato proprie università e luoghi di ricerca. Agli occhi degli europei queste nuove conoscenze offrivano un panorama vertiginoso di linguaggi, proposte, idee e possibilità in campo scientifico, politico, religioso e, naturalmente, magico. In Europa sorsero quindi delle società che avevano lo scopo di mettere in pratica tali letture e (almeno nelle speranze) scoprire i segreti più reconditi dell'universo. L'alchimia si concentrava sulla comprensione delle antiche verità nascoste in tali testi. Mentre le correnti scientifiche del XVIII e XIX secolo si concentravano più sulla sperimentazione che sulla traduzione, accumulando nuove conoscenze anziché esplorare quelle antiche, le società alchemiche assunsero posizioni sempre più distanti dal pensiero occidentale dominante.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Tratti caratteristici

Sostituisce
icon_building_university
Università
+4 Scienza
+2 Produzione
+1 Abitazioni
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Ingegneri per turno.
+1 punto Grandi Mercanti per turno.
+1 punto Grandi Scienziati per turno.

Requisiti

Distretto
icon_district_campus
Campus
Tecnologia
icon_tech_education
Istruzione
Edificio
icon_building_library
Biblioteca
Costo di produzione
Costo base: 250 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 1000 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 2 Oro
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Descrizione
Un edificio esclusivo dell'Ordine Ermetico che va costruito nel Campus e sostituisce l'Università. Genera una quantità d' Oro pari al bonus alla Scienza che riceve per la sua posizione.
Contesto storico
Alchimia e chimica, così come magia e scienza, non sono poi così distanti come potrebbero sembrare. Per gli antropologi della magia come Marcel Mauss, infatti, ciascuna di queste discipline ha l'obiettivo di manipolare il mondo per produrre un effetto. Nel caso di alchimia e chimica questo prevede la trasformazione di una sostanza in un'altra, una trasformazione che agli occhi dei pensatori medievali implicava un cambiamento profondo della sua stessa essenza. Per gli alchimisti il potenziale di questo cambiamento era quasi illimitato: sarebbe stato possibile trasformare il piombo in oro o scambiare un corpo anziano con uno giovane. La nostra Società Alchemica è basata sulla tradizione europea medievale e rinascimentale, ma è possibile trovare pratiche e tradizioni di alchimia anche in Cina, in India e in altre parti del mondo.

Nel Medioevo la scienza islamica si diffuse in tutta Europa: gli eruditi musulmani avevano conservato i testi latini, vi avevano aggiunto opere provenienti dall'Asia e avevano sviluppato proprie università e luoghi di ricerca. Agli occhi degli europei queste nuove conoscenze offrivano un panorama vertiginoso di linguaggi, proposte, idee e possibilità in campo scientifico, politico, religioso e, naturalmente, magico. In Europa sorsero quindi delle società che avevano lo scopo di mettere in pratica tali letture e (almeno nelle speranze) scoprire i segreti più reconditi dell'universo. L'alchimia si concentrava sulla comprensione delle antiche verità nascoste in tali testi. Mentre le correnti scientifiche del XVIII e XIX secolo si concentravano più sulla sperimentazione che sulla traduzione, accumulando nuove conoscenze anziché esplorare quelle antiche, le società alchemiche assunsero posizioni sempre più distanti dal pensiero occidentale dominante.

Tratti caratteristici

Sostituisce
icon_building_university
Università
+4 Scienza
+2 Produzione
+1 Abitazioni
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Ingegneri per turno.
+1 punto Grandi Mercanti per turno.
+1 punto Grandi Scienziati per turno.

Requisiti

Distretto
icon_district_campus
Campus
Tecnologia
icon_tech_education
Istruzione
Edificio
icon_building_library
Biblioteca
Costo di produzione
Costo base: 250 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 1000 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 2 Oro
Lingua
Scegli l'insieme di regole
Get it on App StoreGet it on Google Play
Diritto d'autoreInformativa sulla Privacy