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Zona industriale

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Centrale a carbone

Centrale a petrolio

Centrale nucleare

Fabbrica

Fabbrica di elettronica

Centrale nucleare
Descrizione
Trasforma automaticamente ogni turno una quantità di Uranio in Energia per le città entro 6 caselle che ne hanno bisogno, al ritmo di:
1 Uranio 16 Energia
Comporta minime emissioni di CO2 nell'atmosfera
Dopo la costruzione, una Centrale nucleare comincia a deteriorarsi, facendo aumentare col tempo il rischio che si verifichi un incidente nucleare. Il suo bonus a Produzione e Scienza si estende a tutti i Centri cittadini entro 6 caselle che non ricevono già un bonus da una Centrale.
Contesto storico
L'unico scopo di una centrale elettrica, che sia idroelettrica, nucleare, solare, a carburante fossile, mareomotrice o altro, è soddisfare la divorante fame di elettricità che la civiltà moderna ha sviluppato negli ultimi 160 anni. Qualsiasi sia la forma, il principio è lo stesso: convertire un tipo di energia in un altro affinché gli esseri umani possano godersi i propri comfort. La prima centrale elettrica fu progettata e costruita a Cragside dal barone William Armstrong nel 1868, quando gli scienziati stavano ancora facendo esperimenti con l'elettricità nei laboratori. Per azionare le dinamo fu sfruttata l'acqua di un lago vicino e l'energia ottenuta fu utilizzata per illuminare, riscaldare, far funzionare un ascensore e attivare altri dispositivi nella proprietà vicina. Nel gennaio del 1882 la prima centrale pubblica fu inaugurata a Londra, e nel settembre dello stesso anno la Pearl Street Station cominciò a funzionare a New York City, fornendo elettricità a una parte di Manhattan. Pearl Street Station fu ridotta in cenere da un incendio nel 1890, ma ormai era troppo tardi: la gente dipendeva dalla luce elettrica. Oggi nei soli Stati Uniti sono attive più di 7300 centrali.
PortraitSquare
icon_building_power_plant

Tratti caratteristici

+4 Produzione
+3 Scienza
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Ingegneri per turno.
Rese cittadini (per cittadino)
+1 Produzione

Requisiti

Distretto
icon_district_industrial_zone
Zona industriale
Tecnologia
icon_tech_nuclear_fission
Fissione Nucleare
Edificio
icon_building_factory
Fabbrica
Mutuamente esclusivo con
icon_building_coal_power_plant
Centrale a carbone
icon_building_fossil_fuel_power_plant
Centrale a petrolio
Costo di produzione
Costo base: 480 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 1920 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 3 Oro
PortraitSquare
icon_building_power_plant
Descrizione
Trasforma automaticamente ogni turno una quantità di Uranio in Energia per le città entro 6 caselle che ne hanno bisogno, al ritmo di:
1 Uranio 16 Energia
Comporta minime emissioni di CO2 nell'atmosfera
Dopo la costruzione, una Centrale nucleare comincia a deteriorarsi, facendo aumentare col tempo il rischio che si verifichi un incidente nucleare. Il suo bonus a Produzione e Scienza si estende a tutti i Centri cittadini entro 6 caselle che non ricevono già un bonus da una Centrale.
Contesto storico
L'unico scopo di una centrale elettrica, che sia idroelettrica, nucleare, solare, a carburante fossile, mareomotrice o altro, è soddisfare la divorante fame di elettricità che la civiltà moderna ha sviluppato negli ultimi 160 anni. Qualsiasi sia la forma, il principio è lo stesso: convertire un tipo di energia in un altro affinché gli esseri umani possano godersi i propri comfort. La prima centrale elettrica fu progettata e costruita a Cragside dal barone William Armstrong nel 1868, quando gli scienziati stavano ancora facendo esperimenti con l'elettricità nei laboratori. Per azionare le dinamo fu sfruttata l'acqua di un lago vicino e l'energia ottenuta fu utilizzata per illuminare, riscaldare, far funzionare un ascensore e attivare altri dispositivi nella proprietà vicina. Nel gennaio del 1882 la prima centrale pubblica fu inaugurata a Londra, e nel settembre dello stesso anno la Pearl Street Station cominciò a funzionare a New York City, fornendo elettricità a una parte di Manhattan. Pearl Street Station fu ridotta in cenere da un incendio nel 1890, ma ormai era troppo tardi: la gente dipendeva dalla luce elettrica. Oggi nei soli Stati Uniti sono attive più di 7300 centrali.

Tratti caratteristici

+4 Produzione
+3 Scienza
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Ingegneri per turno.
Rese cittadini (per cittadino)
+1 Produzione

Requisiti

Distretto
icon_district_industrial_zone
Zona industriale
Tecnologia
icon_tech_nuclear_fission
Fissione Nucleare
Edificio
icon_building_factory
Fabbrica
Mutuamente esclusivo con
icon_building_coal_power_plant
Centrale a carbone
icon_building_fossil_fuel_power_plant
Centrale a petrolio
Costo di produzione
Costo base: 480 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 1920 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 3 Oro
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