Concetti
Civiltà/leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti
Governatori
Momenti storici

Aerodromo

Campus

Centro cittadino

Diga

Luogo Santo

Parco acquatico

Piazza del Governo

Piazza del Teatro

Porto

Quartiere dei divertimenti

Quartiere diplomatico

Quartiere residenziale

Riserva

Snodo commerciale

Zona industriale

Ordu
Descrizione
Edificio esclusivo mongolo. Fornisce un'abilità che dà +1 al movimento di tutte le unità di cavalleria leggera e pesante addestrate in questa città. +25% all'esperienza ottenuta in combattimento da tutte le unità di cavalleria e d'assedio addestrate in questa città.
+10 alle scorte delle risorse strategiche (a velocità standard).

Non può essere costruita in un distretto Accampamento che comprende già una Caserma.
Contesto storico
Il termine "ordu" si può tradurre "tenda del capo", ma un ordu era molto più di una semplice tenda, rappresentando di fatto il centro di ogni tribù nomade di mongoli.

L'ordu serviva da quartier generale e accampamento principale per Khan e i suoi guerrieri. Benché fosse costruito per essere trasportato, non mancava di stile: le sue decorazioni potevano essere semplici o arrivare a motivi complessi ricamati con cura. L'ordu seguiva Khan e i suoi guerrieri in ogni spostamento, assicurandosi che il leader si sentisse a casa in ogni luogo.
PortraitSquare
icon_building_ordu

Tratti caratteristici

Esclusiva di
Sostituisce
+1 Produzione
+1 Abitazioni
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Generali per turno.

Requisiti

Distretto
Tecnologia
Mutuamente esclusivo con
Costo di produzione
Costo base: 120 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 480 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 1 Oro
PortraitSquare
icon_building_ordu
Descrizione
Edificio esclusivo mongolo. Fornisce un'abilità che dà +1 al movimento di tutte le unità di cavalleria leggera e pesante addestrate in questa città. +25% all'esperienza ottenuta in combattimento da tutte le unità di cavalleria e d'assedio addestrate in questa città.
+10 alle scorte delle risorse strategiche (a velocità standard).

Non può essere costruita in un distretto Accampamento che comprende già una Caserma.
Contesto storico
Il termine "ordu" si può tradurre "tenda del capo", ma un ordu era molto più di una semplice tenda, rappresentando di fatto il centro di ogni tribù nomade di mongoli.

L'ordu serviva da quartier generale e accampamento principale per Khan e i suoi guerrieri. Benché fosse costruito per essere trasportato, non mancava di stile: le sue decorazioni potevano essere semplici o arrivare a motivi complessi ricamati con cura. L'ordu seguiva Khan e i suoi guerrieri in ogni spostamento, assicurandosi che il leader si sentisse a casa in ogni luogo.

Tratti caratteristici

Esclusiva di
Sostituisce
+1 Produzione
+1 Abitazioni
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Generali per turno.

Requisiti

Distretto
Tecnologia
Mutuamente esclusivo con
Costo di produzione
Costo base: 120 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 480 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 1 Oro