Concepts
Civilisations/Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes
Gouverneurs
Moments historiques

Rise and Fall

Villes

Le monde

Combat

Combat aérien

Déplacement des unités

Science et technologie

Culture et dogmes

Or et économie

Foi et religion

Diplomatie

Cités-états

Commerce

Gouvernements et doctrines

Personnages illustres

Armes atomiques

Tourisme

Victoire et défaite

Équipes

Mode Technologies Et Dogmes Aléatoires
Bienvenue
Ce mode de jeu mélange les technologies et les dogmes au sein de leur ère historique, ce qui modifie leurs coûts et conditions de déblocage. Ces nouveaux arbres sont les mêmes pour tous les joueurs. Les technologies et les dogmes sont également cachés tant qu'une condition préalable n'est pas remplie, préservant ainsi le mystère de la découverte jusqu'à la fin de la partie.
Bienvenue
Ce mode de jeu mélange les technologies et les dogmes au sein de leur ère historique, ce qui modifie leurs coûts et conditions de déblocage. Ces nouveaux arbres sont les mêmes pour tous les joueurs. Les technologies et les dogmes sont également cachés tant qu'une condition préalable n'est pas remplie, préservant ainsi le mystère de la découverte jusqu'à la fin de la partie.