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y cuesta un 25% del coste inicial de construcción de ese edificio).
). La mejora de la casilla quedará marcada como "saqueada". Tras saquear una mejora, no puede volver a saquearse hasta que su propietario no la ponga de nuevo en funcionamiento (una acción de Constructor que siempre cuesta un turno, pero que no necesita una carga de Construcción). Consulta en la página de la mejora los rendimientos concretos.
y cuesta un 25% del coste inicial de construcción de ese edificio).
). La mejora de la casilla quedará marcada como "saqueada". Tras saquear una mejora, no puede volver a saquearse hasta que su propietario no la ponga de nuevo en funcionamiento (una acción de Constructor que siempre cuesta un turno, pero que no necesita una carga de Construcción). Consulta en la página de la mejora los rendimientos concretos.