Conceptos
Civilizaciones/líderes
Ciudades-estado
Distritos
Edificios
Maravillas y proyectos
Unidades
Ascensos de unidades
Grandes personajes
Tecnologías
Principios
Gobiernos y políticas
Religiones
Terrenos y accidentes
Recursos
Mejoras y rutas
Gobernadores
Momentos históricos

Primeros pasos

Modos

Rise and Fall

Ciudades

El mundo

Combate

Combate aéreo

Movimiento de las unidades

Ciencia y tecnología

Cultura y principios

Oro y economía

Fe y religión

Introducción

Ganar Fe

Panteones

Grandes profetas

Cómo fundar una religión

Unidades religiosas y presión religiosa

Combate teológico

Diplomacia

Ciudades-estado

Mercado

Gobiernos y políticas

Grandes personajes

Armas nucleares

Turismo

Victoria y derrota

Equipos

Panteones
Panteones
En cuanto acumules suficiente Fe , podrás fundar un Panteón, precursor de las religiones plenamente desarrolladas que aparecerán después. Elegir qué Panteón fundar depende de tus metas en el juego, a corto y largo plazo. Cuando hayas conseguido uno, estarás en el buen camino para fundar tu religión. A diferencia de una religión completa, el Panteón que elijas es exclusivo de tu civilización y no se puede expandir más allá de sus fronteras ni ser desplazado.
Panteones
En cuanto acumules suficiente Fe , podrás fundar un Panteón, precursor de las religiones plenamente desarrolladas que aparecerán después. Elegir qué Panteón fundar depende de tus metas en el juego, a corto y largo plazo. Cuando hayas conseguido uno, estarás en el buen camino para fundar tu religión. A diferencia de una religión completa, el Panteón que elijas es exclusivo de tu civilización y no se puede expandir más allá de sus fronteras ni ser desplazado.
Idioma
Elegir reglamento
Get it on App StoreGet it on Google Play
Derechos de autorPolítica de privacidad