Civilizaciones
Introducción
Alemania
Arabia
Araucania
Australia
Babilonia
Bizancio
Brasil
China
Congo
Corea
Egipto
Escitia
Escocia
España
Estados Unidos
Etiopía
Francia
Galia
Georgia
Gran Colombia
Grecia
Holanda
Imp. Azteca
India
Indonesia
Inglaterra
Japón
Jémer
Macedonia
Maya
Mongolia
Noruega
Nubia
Persia
Polonia
Portugal
Roma
Rusia
Sumeria
Tierra Cri
Vietnam
Zululandia
Líderes
Introducción
Abraham Lincoln
Alejandro
Amanitore
Ambiórix
Basilio II
Bà Triệu
Catalina de Médici (de la magnificencia)
Catalina de Médici (Reina negra)
Chandragupta
Ciro
Cleopatra (egipcia)
Cleopatra (ptolemaica)
Eduviges
Federico Barbarroja
Felipe II
Gandhi
Gengis Kan
Gilgamesh
Gitarja
Gorgo
Guillermina
Hammurabi
Harald Haardrade (konge)
Harald Haardrade (varego)
Hōjō Tokimune
Isabel I
Jayavarman
John Curtin
Juan III
Julio César
Kublai Kan (China)
Kublai Kan (Mongolia)
Lautaro
Luis II
Menelik II
Moctezuma
Nader Shah
Nzinga Mbande
Nzinga Mvemba
Pedro
Pedro II
Pericles
Poundmaker
Qin (Mandato del cielo)
Qin (unificador)
Ramsés II
Roberto I de Escocia
Saladino (sultán)
Saladino (visir)
Sejong
Señora Seis Cielo
Seondeok
Shaka
Simón Bolívar
Tamara
Teddy Roosevelt (Alce)
Teddy Roosevelt (Jinete duro)
Teodora
Tokugawa
Tomiris
Trajano
Victoria (Era del imperio)
Victoria (Era del vapor)
Wu Zetian
Yongle


Caída de Babilonia
+2 al Movimiento
durante los primeros 10 turnos tras declarar una guerra por sorpresa a una civilización importante. +5 de Lealtad por turno en las ciudades ocupadas con una unidad de guarnición. La declaración de guerra por sorpresa solo cuenta como guerra formal a efectos de belicosidad y hastío bélico.
internas hacen que sea muy lucrativo, y las unidades de Inmortales y la red de calzadas permiten desplegar efectivos contra cualquier amenaza. Las bonificaciones por Cultura
gracias al comercio interno y los Pairi-Daeza deberían poner a los persas a la cabeza o muy cerca en cuanto a principios en la mayoría de partidas. Ciro solo ataca fuera de su caparazón cuando necesita ampliar su imperio. Y teniendo en cuenta las bonificaciones a las guerras por sorpresa... ¡ten cuidado si tienes límites con Persia!Preferencias
Preferencias
Caída de Babilonia
+2 al Movimiento
durante los primeros 10 turnos tras declarar una guerra por sorpresa a una civilización importante. +5 de Lealtad por turno en las ciudades ocupadas con una unidad de guarnición. La declaración de guerra por sorpresa solo cuenta como guerra formal a efectos de belicosidad y hastío bélico.
internas hacen que sea muy lucrativo, y las unidades de Inmortales y la red de calzadas permiten desplegar efectivos contra cualquier amenaza. Las bonificaciones por Cultura
gracias al comercio interno y los Pairi-Daeza deberían poner a los persas a la cabeza o muy cerca en cuanto a principios en la mayoría de partidas. Ciro solo ataca fuera de su caparazón cuando necesita ampliar su imperio. Y teniendo en cuenta las bonificaciones a las guerras por sorpresa... ¡ten cuidado si tienes límites con Persia!