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Era Atómica

Era de la Información

Época Futura

Células de energía futuras

Cibernética

Ciudades flotantes

IA avanzada

Materiales inteligentes

Misión extraplanetaria

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Tecnología futura

Cibernética
Descripción
Desbloquea la mejora del Robot gigante: Movilidad mejorada.
+3 al Movimiento . Puede saltar para cruzar terreno montañoso.
Contexto histórico
El término "cibernética" proviene de la antigua Grecia, en donde describía la habilidad del timonel de un barco; en 1948, el matemático estadounidense Norbert Wiener le dio un nuevo sentido y lo aplicó al estudio y la práctica del control de sistemas complejos, sobre todo en lo referente a las funciones locomotoras y a los aportes sensoriales humanos. Uno de los primeros proyectos científicos de la cibernética buscaba desarrollar extremidades artificiales y funcionales, y por eso en la cultura popular este término se asocia al remplazo de miembros orgánicos por miembros artificiales.

El programa de estudio de la cibernética tenía un sabor reduccionista y mecanicista. Sin embargo, los nuevos programas experimentales sobre psicología y los avances en informática hicieron que, en pocas décadas, los profesionales se pasasen a esos dos campos académicos, aunque es cierto que el perfil mecanicista aún no ha desaparecido del todo. Por su parte, el resto del mundo parece estar de acuerdo con que el término se use para las extremidades y los ojos robóticos, por ejemplo.
PortraitSquare
icon_tech_cybernetics
"Si hay algún trabajo en el más allá, debes hacerlo. Contémplame siempre que te llamen. Permanece atento en todo momento para trabajar. Ara mis tierras, lleva agua y arena tanto al este como al oeste. Contémplame siempre que te llamen."
– Inscripción en un ushebti egipcio.

Requisitos

Época Futura
Coste de investigación
Coste básico: 2200 Ciencia
Mejoras
Mejora a través del espía.
PortraitSquare
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Descripción
Desbloquea la mejora del Robot gigante: Movilidad mejorada.
+3 al Movimiento . Puede saltar para cruzar terreno montañoso.
Contexto histórico
El término "cibernética" proviene de la antigua Grecia, en donde describía la habilidad del timonel de un barco; en 1948, el matemático estadounidense Norbert Wiener le dio un nuevo sentido y lo aplicó al estudio y la práctica del control de sistemas complejos, sobre todo en lo referente a las funciones locomotoras y a los aportes sensoriales humanos. Uno de los primeros proyectos científicos de la cibernética buscaba desarrollar extremidades artificiales y funcionales, y por eso en la cultura popular este término se asocia al remplazo de miembros orgánicos por miembros artificiales.

El programa de estudio de la cibernética tenía un sabor reduccionista y mecanicista. Sin embargo, los nuevos programas experimentales sobre psicología y los avances en informática hicieron que, en pocas décadas, los profesionales se pasasen a esos dos campos académicos, aunque es cierto que el perfil mecanicista aún no ha desaparecido del todo. Por su parte, el resto del mundo parece estar de acuerdo con que el término se use para las extremidades y los ojos robóticos, por ejemplo.
"Si hay algún trabajo en el más allá, debes hacerlo. Contémplame siempre que te llamen. Permanece atento en todo momento para trabajar. Ara mis tierras, lleva agua y arena tanto al este como al oeste. Contémplame siempre que te llamen."
– Inscripción en un ushebti egipcio.

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