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Recursos
Recursos
Los recursos son una variedad de productos distintos (Alimentos , Producción , etc.) y algunos proporcionan otras bonificaciones especiales a una civilización. Aparecen en algunas casillas. Algunos son visibles al principio de la partida, mientras que otros solo podrás verlos después de obtener determinadas tecnologías. Para usar un recurso, este deberá estar dentro de las fronteras de tu civilización y tendrás que construir la "mejora" adecuada en su casilla. Hay 3 tipos de recursos: adicionales, de lujo y estratégicos.

Los recursos adicionales pueden aumentar la producción de Alimentos , Oro o Producción de una casilla y no pueden intercambiarse con otras civilizaciones. Los Constructores pueden "recolectar" estos recursos para agotarlos y proporcionar inmediatamente una cantidad de Alimentos o de Producción a la ciudad propietaria de la casilla.

Los recursos de lujo aumentan la Felicidad de tu civilización, proporcionándole Servicios y una pequeña bonificación al rendimiento de la casilla. Solo una fuente de un recurso de lujo en particular proporciona Servicios .

Los recursos estratégicos no siempre son visibles al principio de la partida y puede que necesites conocer una tecnología en particular para que aparezcan en el mapa. Los recursos estratégicos te permiten construir determinadas unidades. Cuando construyas una mejora en una casilla con un recurso estratégico que te permita construir determinadas unidades (por ejemplo, Salitre para los mosquetes), podrás crear unidades que necesiten ese recurso en cualquiera de tus ciudades.
Recursos
Los recursos son una variedad de productos distintos (Alimentos , Producción , etc.) y algunos proporcionan otras bonificaciones especiales a una civilización. Aparecen en algunas casillas. Algunos son visibles al principio de la partida, mientras que otros solo podrás verlos después de obtener determinadas tecnologías. Para usar un recurso, este deberá estar dentro de las fronteras de tu civilización y tendrás que construir la "mejora" adecuada en su casilla. Hay 3 tipos de recursos: adicionales, de lujo y estratégicos.

Los recursos adicionales pueden aumentar la producción de Alimentos , Oro o Producción de una casilla y no pueden intercambiarse con otras civilizaciones. Los Constructores pueden "recolectar" estos recursos para agotarlos y proporcionar inmediatamente una cantidad de Alimentos o de Producción a la ciudad propietaria de la casilla.

Los recursos de lujo aumentan la Felicidad de tu civilización, proporcionándole Servicios y una pequeña bonificación al rendimiento de la casilla. Solo una fuente de un recurso de lujo en particular proporciona Servicios .

Los recursos estratégicos no siempre son visibles al principio de la partida y puede que necesites conocer una tecnología en particular para que aparezcan en el mapa. Los recursos estratégicos te permiten construir determinadas unidades. Cuando construyas una mejora en una casilla con un recurso estratégico que te permita construir determinadas unidades (por ejemplo, Salitre para los mosquetes), podrás crear unidades que necesiten ese recurso en cualquiera de tus ciudades.