向其他文明宣戰後,和剩餘文明進行外交時將獲得減益,此效果稱為好戰程度。這能反映出其他領袖對宣戰一方所作所為的不信賴或恐懼。最常見的宣戰方式為正式戰爭,也是所有好戰程度計算的基礎。在正式戰爭中,宣戰文明必須先譴責目標文明,之後才能宣戰。
世界各文明將逐漸意識到發生爭端時戰爭並非合理的解決方式,因此好戰程度會隨時代前進而逐漸增加。好戰程度也會因所宣佈的戰爭形式而有所增減。在多數情況下,宣戰並佔領敵方城市將導致玩家獲得該時代標準的好戰程度,將城市夷為平地則將獲得3倍於該時代標準的好戰程度。特定的戰爭藉口(請參閱「外交」下的「戰爭藉口」段落)能帶來不同的好戰程度,某些行為也可能使好戰程度減少,或增加。其他行為(如使用核子武器)也會影響好戰程度。
另一種方法是先譴責敵對文明,然後正式宣戰。透過這種途徑進入戰爭,不會增加好戰程度,並有機會使用一個戰爭藉口來減少這些減益。然而,因為你必須首先譴責你的對手,所以,這樣的計畫容易「暴露」給目標,同時,你也不會具有突襲優勢。