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軟性目標
說明
防禦城市攻擊和對抗區防禦時+10 戰鬥力。
但對抗單位時-3 戰鬥力。
歷史背景
令行禁止的軍隊(亦即不會無差別搜刮掠奪的軍隊)是良好社會的標竿。但在黑暗時代,這些標準可能會變得模糊。軍隊可能會偏好好欺負的平民目標,並將掠奪視為士兵薪俸的一部分,而士兵們可能寧可追尋較好帶走的戰利品,而非軍事上的戰略目標。這種行為可能會對城市與其居民造成更大的傷害,並減少戰爭的效能。
PortraitSquare
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要求

黑暗時代
最低時代:工業時代
最高時代:資訊時代
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說明
防禦城市攻擊和對抗區防禦時+10 戰鬥力。
但對抗單位時-3 戰鬥力。
歷史背景
令行禁止的軍隊(亦即不會無差別搜刮掠奪的軍隊)是良好社會的標竿。但在黑暗時代,這些標準可能會變得模糊。軍隊可能會偏好好欺負的平民目標,並將掠奪視為士兵薪俸的一部分,而士兵們可能寧可追尋較好帶走的戰利品,而非軍事上的戰略目標。這種行為可能會對城市與其居民造成更大的傷害,並減少戰爭的效能。

要求

黑暗時代
最低時代:工業時代
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