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馬特洪峰
說明
佔據1個單元格、不可通行的自然奇觀。能為相鄰單元格+1 文化值。移動到馬特洪峰附近的陸地戰鬥單位在接下來的遊戲中都能無視丘陵的地形影響,並且在丘陵戰鬥時+3 戰鬥力。
歷史背景
馬特洪峰崎嶇的懸崖就聳立在阿爾卑斯山旁,尖塔般的山峰約4570公尺高,特出於周遭山谷之上。和其他的著名高山一樣,馬特洪峰召喚著登山家前往挑戰。

長久以來,登山家把馬特洪峰視為強勁的對手。19世紀時有人曾宣稱無人能征服這座山,但愛德華·溫伯爾與十名隊友在1865年7月14日登上馬特洪峰,推翻了這個說法。雖然過程中犧牲了四名隊友,溫伯爾的隊伍最終還是成為了首支登上馬特洪峰的登山隊。有趣的是,當初宣稱馬特洪峰「無法征服」的登山家便是挑戰數次未果的溫伯爾。
PortraitSquare
icon_feature_matterhorn
「我欲轉身離去。最後一絲殘陽落入厚重血紅而深邃無邊的遠方,與它的峰巔在空中交匯。此刻,我為曾經嚮往的馬特洪峰獻出由衷的尊敬和讚美。」
——佛羅倫斯‧克勞佛‧葛洛夫

特點

不可逾越的
賦予相鄰單元格的魅力:2
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說明
佔據1個單元格、不可通行的自然奇觀。能為相鄰單元格+1 文化值。移動到馬特洪峰附近的陸地戰鬥單位在接下來的遊戲中都能無視丘陵的地形影響,並且在丘陵戰鬥時+3 戰鬥力。
歷史背景
馬特洪峰崎嶇的懸崖就聳立在阿爾卑斯山旁,尖塔般的山峰約4570公尺高,特出於周遭山谷之上。和其他的著名高山一樣,馬特洪峰召喚著登山家前往挑戰。

長久以來,登山家把馬特洪峰視為強勁的對手。19世紀時有人曾宣稱無人能征服這座山,但愛德華·溫伯爾與十名隊友在1865年7月14日登上馬特洪峰,推翻了這個說法。雖然過程中犧牲了四名隊友,溫伯爾的隊伍最終還是成為了首支登上馬特洪峰的登山隊。有趣的是,當初宣稱馬特洪峰「無法征服」的登山家便是挑戰數次未果的溫伯爾。
「我欲轉身離去。最後一絲殘陽落入厚重血紅而深邃無邊的遠方,與它的峰巔在空中交匯。此刻,我為曾經嚮往的馬特洪峰獻出由衷的尊敬和讚美。」
——佛羅倫斯‧克勞佛‧葛洛夫

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