概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻

模式

迭起興衰

城市

世界

戰鬥

空戰

單位移動力

科學與科技

文化與市政

金幣和經濟

信仰與宗教

外交

貿易

政體和政策

偉人

核武器

旅遊業績

勝利和失敗

團隊

使者
使者
從城邦獲得的加成數量取決於你派往城邦的 使者數量。 使者能透過影響力點數而獲得(而影響力點數來自政體和政策),或者也能在完成特定市政後立即獲得。獲得使者後會收到提示,選擇將其派遣至哪個城邦。如果有多個 使者,可以把他們分開派遣到所需要的城邦。

對城邦直接宣戰會移除所有你派遣到那裡的 使者。否則, 使者會永遠待在城邦。所有玩家都能看見待在城邦的 使者,放置他們可能會產生外交影響。獲得的加成數量取決於你目前擁有的 使者數量,和其他人放置在那裡的 使者數量無關。同種類型的城邦會共享相同的類型加成。加成可以累積,所以,當玩家在一個城邦放置越來越多的 使者時,之前獲得的加成可以疊加。每在城邦中放置1個 使者,其邊界便會增加1個單元格。

成功完成間諜任務「捏造醜聞」將移除敵方在目標城邦內的 使者。
使者
從城邦獲得的加成數量取決於你派往城邦的 使者數量。 使者能透過影響力點數而獲得(而影響力點數來自政體和政策),或者也能在完成特定市政後立即獲得。獲得使者後會收到提示,選擇將其派遣至哪個城邦。如果有多個 使者,可以把他們分開派遣到所需要的城邦。

對城邦直接宣戰會移除所有你派遣到那裡的 使者。否則, 使者會永遠待在城邦。所有玩家都能看見待在城邦的 使者,放置他們可能會產生外交影響。獲得的加成數量取決於你目前擁有的 使者數量,和其他人放置在那裡的 使者數量無關。同種類型的城邦會共享相同的類型加成。加成可以累積,所以,當玩家在一個城邦放置越來越多的 使者時,之前獲得的加成可以疊加。每在城邦中放置1個 使者,其邊界便會增加1個單元格。

成功完成間諜任務「捏造醜聞」將移除敵方在目標城邦內的 使者。