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市場
說明
若此城市尚未建有燈塔,則+1 貿易路線容量。
歷史背景
無論是叫作souk(阿拉伯語)、bazaar(波斯語)、mercado(西班牙語)還是palengke(菲律賓語),自從農民有多餘的糧食而商人又有食物出售給市民,市場就出現了。原始的市場靠易貨交易體系來運營,文字和貨幣的出現使市場有利可圖,事實上,也使得市場成為文明社會不可或缺的一部分。市場設在城鎮,這裡是交通樞紐和消費中心,儘管後者逐漸脫離了常規。底比斯、巴比倫、雅典、羅馬、曼谷、馬拉喀什、倫敦、德裡等地的市場,在所有地方和所有時代,向人們出售極具異國情調,創新的和日常的商品。它們的形狀和風格可能大有不同——流動市場、室內市場、馬路市場、夜市、集市廣場等等,無窮無盡——但是意圖是一樣的:為攤販賺錢。
PortraitSquare
icon_building_market

特點

取代者
+2 金幣
+1 公民槽位
每回合+1 大商人點數。

要求

區域
科技
生產力消耗
基本花費:120 生產力
購買成本
基本花費:480 金幣
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說明
若此城市尚未建有燈塔,則+1 貿易路線容量。
歷史背景
無論是叫作souk(阿拉伯語)、bazaar(波斯語)、mercado(西班牙語)還是palengke(菲律賓語),自從農民有多餘的糧食而商人又有食物出售給市民,市場就出現了。原始的市場靠易貨交易體系來運營,文字和貨幣的出現使市場有利可圖,事實上,也使得市場成為文明社會不可或缺的一部分。市場設在城鎮,這裡是交通樞紐和消費中心,儘管後者逐漸脫離了常規。底比斯、巴比倫、雅典、羅馬、曼谷、馬拉喀什、倫敦、德裡等地的市場,在所有地方和所有時代,向人們出售極具異國情調,創新的和日常的商品。它們的形狀和風格可能大有不同——流動市場、室內市場、馬路市場、夜市、集市廣場等等,無窮無盡——但是意圖是一樣的:為攤販賺錢。

特點

取代者
+2 金幣
+1 公民槽位
每回合+1 大商人點數。

要求

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生產力消耗
基本花費:120 生產力
購買成本
基本花費:480 金幣