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藝術博物館

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電影製片廠
說明
美國特色建築。當遊戲進入現代後,該城市對其他文明+100% 旅遊業績壓力。
歷史背景
「黑色瑪利亞」是一座位於紐澤西州西奧蘭治用防水紙遮蓋的小屋,由托馬斯•愛迪生於1893年建成,被盛稱為第一個「電影製片廠」;在那裡,愛迪生用膠片捕捉歌劇和戲劇演員的滑稽動作以便在娛樂場所、閒置劇院或露天市場的帳篷裡向民眾展示。1909年,埃德溫•比豪澤租借了一處舊溜冰場並在那裡製作商業電影,在1910年至1917年間共製作1086部影片。與此同時,在歐洲,百代電影公司(法國)、慕尼黑大東方電影集團(德國巴伐利亞州)、莫斯科電影製片廠(俄羅斯)和伊琳製片公司(英國)紛紛創建。但是,不知為何,許多工作室在洛杉磯或其周邊湧現(最好的解釋是,當地自然的陽光對當時粗糙的電影攝影機最好不過),第一家工作室是1911年成立的內斯特工作室。截止到1920年,在好萊塢郊區共有十幾個運行中的工作室粗制濫造著大量影片,來滿足文明社會最近出現的想要逃避現實的成癮現象。雖然電影製片廠大多都過時了(大多數製作都是在「外景」拍攝完成),但仍有一些在全球偏僻角落裡繼續運作著。
PortraitSquare
icon_building_film_studio

特點

特色
icon_civilization_america
美國
取代
icon_building_broadcast_center
廣播中心
+4 文化值
+1 公民槽位
每回合+1 大藝術家點數。
每回合+2 大音樂家點數。
+1 偉大的巨作音樂槽位

要求

區域
icon_district_theater
劇院廣場
科技
icon_tech_radio
無線電
(任意)建築
icon_building_museum_art
藝術博物館
icon_building_museum_artifact
考古博物館
生產力消耗
基本花費:580 生產力
購買成本
基本花費:2320 金幣
維護費用
基本花費:3 金幣
PortraitSquare
icon_building_film_studio
說明
美國特色建築。當遊戲進入現代後,該城市對其他文明+100% 旅遊業績壓力。
歷史背景
「黑色瑪利亞」是一座位於紐澤西州西奧蘭治用防水紙遮蓋的小屋,由托馬斯•愛迪生於1893年建成,被盛稱為第一個「電影製片廠」;在那裡,愛迪生用膠片捕捉歌劇和戲劇演員的滑稽動作以便在娛樂場所、閒置劇院或露天市場的帳篷裡向民眾展示。1909年,埃德溫•比豪澤租借了一處舊溜冰場並在那裡製作商業電影,在1910年至1917年間共製作1086部影片。與此同時,在歐洲,百代電影公司(法國)、慕尼黑大東方電影集團(德國巴伐利亞州)、莫斯科電影製片廠(俄羅斯)和伊琳製片公司(英國)紛紛創建。但是,不知為何,許多工作室在洛杉磯或其周邊湧現(最好的解釋是,當地自然的陽光對當時粗糙的電影攝影機最好不過),第一家工作室是1911年成立的內斯特工作室。截止到1920年,在好萊塢郊區共有十幾個運行中的工作室粗制濫造著大量影片,來滿足文明社會最近出現的想要逃避現實的成癮現象。雖然電影製片廠大多都過時了(大多數製作都是在「外景」拍攝完成),但仍有一些在全球偏僻角落裡繼續運作著。

特點

特色
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美國
取代
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廣播中心
+4 文化值
+1 公民槽位
每回合+1 大藝術家點數。
每回合+2 大音樂家點數。
+1 偉大的巨作音樂槽位

要求

區域
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劇院廣場
科技
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無線電
(任意)建築
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藝術博物館
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考古博物館
生產力消耗
基本花費:580 生產力
購買成本
基本花費:2320 金幣
維護費用
基本花費:3 金幣
語言
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