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兵營
說明
在該城市訓練的所有近戰和遠程陸地單位戰鬥經驗值+25%。

不能建造在已有馬廄的營地區。
歷史背景
民兵有住所,有工作,他們過著自給自足的生活,只有在政府召喚時才參加戰爭;職業軍人沒有住所,打仗就是他們的工作,他們從政府那裡獲得食物和衣服。一旦發明了文字,也就有可能發展出職業軍隊(這種現象會隨著如國王和文明等其他現象一起出現)。職業軍人沒有住所,所以他們居住在兵營裡,這些兵營一般離市中心很近,因此一旦發生任何內部或外部威脅,軍人們能做出極快的反應。實際上,這些兵營都是永久性的營地,裡面包括練兵場、浴室、醫療設施、食堂和健身房。為了避免麻煩,這些營地都會進行簡單加固。營地曾經非常簡陋,但在戰爭年代,士兵的營地就是他們的家,就是他們心之所在。
PortraitSquare
icon_building_barracks

特點

取代者
+1 生產力
+1 住房
+1 公民槽位
每回合+1 大將軍點數。

要求

區域
科技
互相排斥
生產力消耗
基本花費:90 生產力
購買成本
基本花費:360 金幣
維護費用
基本花費:1 金幣
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說明
在該城市訓練的所有近戰和遠程陸地單位戰鬥經驗值+25%。

不能建造在已有馬廄的營地區。
歷史背景
民兵有住所,有工作,他們過著自給自足的生活,只有在政府召喚時才參加戰爭;職業軍人沒有住所,打仗就是他們的工作,他們從政府那裡獲得食物和衣服。一旦發明了文字,也就有可能發展出職業軍隊(這種現象會隨著如國王和文明等其他現象一起出現)。職業軍人沒有住所,所以他們居住在兵營裡,這些兵營一般離市中心很近,因此一旦發生任何內部或外部威脅,軍人們能做出極快的反應。實際上,這些兵營都是永久性的營地,裡面包括練兵場、浴室、醫療設施、食堂和健身房。為了避免麻煩,這些營地都會進行簡單加固。營地曾經非常簡陋,但在戰爭年代,士兵的營地就是他們的家,就是他們心之所在。

特點

取代者
+1 生產力
+1 住房
+1 公民槽位
每回合+1 大將軍點數。

要求

區域
科技
互相排斥
生產力消耗
基本花費:90 生產力
購買成本
基本花費:360 金幣
維護費用
基本花費:1 金幣