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空戰

P-51戰鬥機

噴射式戰鬥機

噴射式轟炸機

戰鬥機

雙翼機

轟炸機

海戰

陸戰

英雄

轟炸機
說明
最早的轟炸單位,原子能時代可用。
歷史背景
只需問問人口稠密之地任何一個做壞事的淘氣鬼,你就能知道從高空對地面進行暴雨般的火力攻擊有多爽了,尤其是,如果不會受到什麼懲罰,那就更爽了。一戰期間,有些人試圖將軟式飛艇和齊柏林硬式飛艇作為遠程轟炸機使用,但這些機器具有明顯缺陷,尤其是當被子彈擊中時,它們很容易發生爆炸。所以甚至在戰前,一些飛機設計師就把注意力轉到製造比空氣重的飛機上面了,這些飛機能攜帶大量炸彈穿越敵人的防線直擊他們的中心位置;義大利的卡普羅尼飛機和英國的布里斯托飛機是以轟炸目的而最先建造的兩架飛機,它們在1913年首次亮相。一戰結束時,用作戰術(戰場)和戰略(市區)的轟炸機在前線隨處可見。這些笨拙的雙翼飛機在兩次世界大戰期間逐漸被能跨越海洋的遠程單翼機取代,單翼機速度更快、全副武裝且非常堅固。如今雙方都能參與「恐怖轟炸」,把平民置於戰爭的中心,比如德國對倫敦的空襲,或美國對日本城市的大轟炸。當兩架轟炸機的機組人員投擲原子彈時,所有一切達到頂峰。
PortraitSquare
icon_unit_bomber

特點

升級至
icon_unit_jet_bomber
噴射式轟炸機
單位類型:空中轟炸
icon_moves
10
移動力
icon_strength
85
近戰戰鬥力
icon_bombard
110
轟炸力
icon_range
10
射程

要求

區域
icon_district_aerodrome
航空港
科技
icon_tech_advanced_flight
現代航空
生產力消耗
基本花費:560 生產力
基礎資源花費:1 鋁(標準速度下)
購買成本
基本花費:2240 金幣
維護費用
基本花費:7 金幣
消耗:每回合1 鋁
PortraitSquare
icon_unit_bomber
說明
最早的轟炸單位,原子能時代可用。
歷史背景
只需問問人口稠密之地任何一個做壞事的淘氣鬼,你就能知道從高空對地面進行暴雨般的火力攻擊有多爽了,尤其是,如果不會受到什麼懲罰,那就更爽了。一戰期間,有些人試圖將軟式飛艇和齊柏林硬式飛艇作為遠程轟炸機使用,但這些機器具有明顯缺陷,尤其是當被子彈擊中時,它們很容易發生爆炸。所以甚至在戰前,一些飛機設計師就把注意力轉到製造比空氣重的飛機上面了,這些飛機能攜帶大量炸彈穿越敵人的防線直擊他們的中心位置;義大利的卡普羅尼飛機和英國的布里斯托飛機是以轟炸目的而最先建造的兩架飛機,它們在1913年首次亮相。一戰結束時,用作戰術(戰場)和戰略(市區)的轟炸機在前線隨處可見。這些笨拙的雙翼飛機在兩次世界大戰期間逐漸被能跨越海洋的遠程單翼機取代,單翼機速度更快、全副武裝且非常堅固。如今雙方都能參與「恐怖轟炸」,把平民置於戰爭的中心,比如德國對倫敦的空襲,或美國對日本城市的大轟炸。當兩架轟炸機的機組人員投擲原子彈時,所有一切達到頂峰。

特點

升級至
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噴射式轟炸機
單位類型:空中轟炸
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10
移動力
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85
近戰戰鬥力
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110
轟炸力
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10
射程

要求

區域
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現代航空
生產力消耗
基本花費:560 生產力
基礎資源花費:1 鋁(標準速度下)
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基本花費:2240 金幣
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基本花費:7 金幣
消耗:每回合1 鋁
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