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地形

地貌

火山

火山灰土

平原氾濫平原

冰

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沙漠氾濫平原

沼澤

雨林

草原氾濫平原

綠洲

撞擊區

樹林

燒毀的雨林

燒毀的樹林

燃燒的雨林

燃燒的樹林

礁石

自然奇觀

火山
說明
這個山脈單元格很可能位於兩個版塊的交界處,遊戲開場時還是不甚活躍的火山,但隨著遊戲進行可能會越發活躍。一旦成為活火山,那就該小心了,火山隨時有可能爆發。火山爆發會損壞相鄰的地貌和建築,但也可能留下能提升產出的火山灰土。
歷史背景
當地殼破裂,熱氣與岩漿上湧時,便會形成火山。這樣的現象會發生在陸地或海底。火山最常出現在板塊的邊緣,而太平洋地區的「火環帶」便是最好的例子。

火山爆發可能會對氣候造成顛覆性影響;而在全世界的地質學紀錄中,極度活躍的火山活動都留下相當明顯的痕跡。幸運的是,這些事件出現的頻率極低。不幸的是,當火山真的開始活動時,會對人類文明造成深遠的嚴重影響,有時候甚至會改變歷史的前進方向。
PortraitSquare
icon_feature_volcano

特點

可能會爆發
PortraitSquare
icon_feature_volcano
說明
這個山脈單元格很可能位於兩個版塊的交界處,遊戲開場時還是不甚活躍的火山,但隨著遊戲進行可能會越發活躍。一旦成為活火山,那就該小心了,火山隨時有可能爆發。火山爆發會損壞相鄰的地貌和建築,但也可能留下能提升產出的火山灰土。
歷史背景
當地殼破裂,熱氣與岩漿上湧時,便會形成火山。這樣的現象會發生在陸地或海底。火山最常出現在板塊的邊緣,而太平洋地區的「火環帶」便是最好的例子。

火山爆發可能會對氣候造成顛覆性影響;而在全世界的地質學紀錄中,極度活躍的火山活動都留下相當明顯的痕跡。幸運的是,這些事件出現的頻率極低。不幸的是,當火山真的開始活動時,會對人類文明造成深遠的嚴重影響,有時候甚至會改變歷史的前進方向。

特點

可能會爆發
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